Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-12-29, 16:46


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Witam, chcia?bym si? dowiedzie? jak zrobi?, aby po w??czeniu editora nie ?adowa?a si? mapa SA poniewa? mam wgran? inn? mape i chcia?bym co? na niej wymapowa?, ale nie mog? bo ca?y czasu mi si? w??cza mapa SA??

Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-29, 16:47


Pawel5321

Szkrypter






Wiek: 36
Na forum: 3810 dni
Posty: 237
Nick w MP: Pawell

Piwa: 2315

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-29, 16:51


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Pawel5321, Jest ju? zastosowana ta funkcja w skrypcie z ta now? map? i dalej to samo si? robi.

Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-29, 17:09


Pawel5321

Szkrypter






Wiek: 36
Na forum: 3810 dni
Posty: 237
Nick w MP: Pawell

Piwa: 2315

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240

sprobuj po odpaleniu mapeditora w runcodzie

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-29, 17:17


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Pawel5321, a jako? ja?niej jak to zrobi??

Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-29, 17:34


Pawel5321

Szkrypter






Wiek: 36
Na forum: 3810 dni
Posty: 237
Nick w MP: Pawell

Piwa: 2315

Respekt: 240
Respekt: 240Respekt: 240


addCommandHandler('komenda',function()
for i=550,20000 do
    removeWorldModel(i,10000,0,0,0)
end
setOcclusionsEnabled(falsesetWaterLevel(-5000end)

Dodaj to do jakiego? skryptu i po w??czeniu mapeditora wpisz /komenda

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-12-29, 18:01


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Pawel5321, Dzi?ki, ale ju? sobie sam poradzi?em z tym problemem. Do zamkni?cia

Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: map :: editor
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku