|
Wysłany: 2017-08-06, 09:22
|
|
kuba43


Wiek: 45 Na forum: 3225 dni Posty: 166
Nick w MP: definitly
Piwa: 17
|
|
|
|
Witam,
chcia?bym zapyta? jaki gm na RPG, do pisania pierwszych skrypt?w.
dodam ze mam baze na cba!
Daje repuracje oraz
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-08-06, 11:07
|
|
Luqas
.lua <3


Wiek: 25 Na forum: 3455 dni Posty: 84
Nick w MP: Luqas
Piwa: 10
|
|
|
|
|
Podpis
Pomogłem? Postaw Piwo lub/i respekt ^^
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-08-06, 11:43
|
|
kuba43


Wiek: 45 Na forum: 3225 dni Posty: 166
Nick w MP: definitly
Piwa: 17
|
|
|
|
m?g?bys instrukcje jak to wgra? abym w maps mial ta mape i skrypty dzialaly?
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-08-06, 12:29
|
|
Luqas
.lua <3


Wiek: 25 Na forum: 3455 dni Posty: 84
Nick w MP: Luqas
Piwa: 10
|
|
|
|
https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP/wiki/Instalacja-XyzzyRP-na-ServerProject.pl
Tu przyk?adowa instalacja na hostingu serverproject.
Musisz zamieni? folder "resources" na swoim serwerze, na ten kt?ry pobra?e?, tak samo z folderem "modules". Potem wklejasz plik "mtaserver.conf" do folderu "deathmatch". To samo robisz z plikiem "acl.xml" oraz "internal.db".
Nast?pnym krokiem jest wej?cie w lokalizacj?
mods/deathmatch/resources/[XyzzyRP]/DB/sql.lua
oraz
mods/deathmatch/resources/[XyzzyRP]/DB2/sql.lua
Musimy zedytowa? te 2 pliki i wpisa? tam swoje dane z bazy danych. (login, haslo, host, port..)
Na koniec bierzemy plik "mta_mysql.so" z katalogu modules i wklejamy go w katalogu modules na naszym koncie FTP.
|
Podpis
Pomogłem? Postaw Piwo lub/i respekt ^^
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-08-06, 16:09
|
|
mixLoLmix2
Programista


Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa: 1915
|
|
|
|
|
Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
|
|
|
|
|
|
| Tagi: zaczecia :: pisania :: skryptów |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|