Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-09-26, 15:46


ZZiomek

..::LUA::..






Wiek: 26
Na forum: 3867 dni
Posty: 134
Nick w MP: NexBoy

Piwa: 5961

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

Witam chcia?bym zrobi? aby tekst, kt?ry si? wyswi?tli? zanika? przy usuni?ciu.
na razie zrobi?em, ?e rozjasnia si?. ale chce te? zrobi? do tego ?eby to zanika?o.

tutaj kod:

local screenWscreenH guiGetScreenSize()

function InfoSerwer() 
local Alpha interpolateBetween(000255220200, ((getTickCount() - SX) / 2000), "Linear")     
dxDrawText("Test GUI!"screenW 0.0000screenH 0.3763rhscreenH 0.4271tocolor(255255255Alpha), 1.00"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
end

marker createMarker(-713.49972.1512.28-1"cylinder"125500) 

function Pomoc (player)
    if player == getLocalPlayer() then
            addEventHandler("onClientRender",root,InfoSerwer)
                SX getTickCount()
                playSound("PiP.mp3")
    end
end
addEventHandler"onClientMarkerHit"infopickupmarker


Podpis

Dodaj na Steam: Kod: 1093365219
Discord: NoOne#3644

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-09-26, 22:06


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5199 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360


local fade false 
local screenWscreenH guiGetScreenSize()
function InfoSerwer() 
    local now getTickCount() 
    
    local Alpha 0 
    local progress 0 
    if fade then 
        progress math.min((now-fade) / 20001) -- 2000 to czas zanikania
        Alpha interpolateBetween(25500000progress"Linear") 
        
        if progress >= 1 then -- tekst zanik?
            fade false
            removeEventHandler("onClientRender"rootInfoSerwer)
        end
    else 
        progress math.min((now-SX) / 20001) -- math.min bo progress nie powinien przekracza1
        Alpha interpolateBetween(00025500progress"Linear") 
    end 
         
    dxDrawText("Test GUI!"screenW 0.0000screenH 0.3763rhscreenH 0.4271tocolor(255255255Alpha), 1.00"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
end

marker createMarker(-713.49972.1512.28-1"cylinder"125500) 

function Pomoc (player)
    if player == getLocalPlayer() then
        addEventHandler("onClientRender",root,InfoSerwer)
        setTimer(function() fade getTickCount() end30001) -- po 3 sekundach zanika
        SX getTickCount()
        playSound("PiP.mp3")
    end
end
addEventHandler"onClientMarkerHit"infopickupmarker


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zanikanie :: tekstu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku