Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-06-29, 13:21


Trito







Wiek: 27
Na forum: 3009 dni
Posty: 8
Nick w MP: Trito



Respekt: 50

Witam, mam problem mianowicie nie mam zielonego poj?cia jak zmieni? ten skrypt na bramy tak, aby dzia?a? na markerach (otwarcie i zamkni?cie).
Wiem ju? ?e pewnie musia? bym u?y? "isElementWithinMarker" ale nie wiem gdzie i jak.

local b={
    
    --{c="p1",model=2933,poz={1625.59, -1320.8018.10},rotC={0,0,270},rotO={0,-90,0},czas=3000,gotowa=true},
    {c="satc1",model=2933,poz={2091.80, -1867.8014.30},poz2={2091.80, -1872.6914.30},rotC={0,0,90},rotO={0,0,0},czas=4000,gotowa=true},
    {c="satc2",model=5779,poz={2060, -187214.10},poz2={2060, -187215.60},rotC={0,0,180},rotO={0,82.5,0},czas=3000,gotowa=true},
    }
for i,v in ipairs(b) do
    --v.brama=createObject(v.model,v.poz[1],v.poz[2],v.poz[3],v.rotC[1],v.rotC[2],v.rotC[3])
    v.brama=createObject(v.model,v.poz[1],v.poz[2],v.poz[3],v.rotC[1],v.rotC[2],v.rotC[3])
    setObjectScale (v.brama1)
    if v.scale then
        setObjectScale(v.bramav.scale)
    end
end

local oc=(
    function(plr,cmd)
        --if (getElementData(plr,"dbid")~=1then
        --  return
        --end
        
    --  if not isElementWithinMarker(plr,mrkthen --or not isElementWithinMarker(plr,mrk2)
        --  return
    --  end
        local z_b=nil
        local z_i=nil
        for i,v in ipairs(b) do
            if (cmd==v.cthen
                z_b=v
                z_i=i
            end
        end
        if not z_b then
            return
        end
                ---if jest w org tej i tej then
        local spr exports["smta_base_db"]:wykonaj("SELECT * FROM smtadb_factions WHERE dbid=? and frakcja=?"getElementData(plr"dbid"), frakcja)
        if #spr ~= 1 then
            exports["smta_base_notifications"]:noti("Z tej bramy mo?e korzysta? jedynie SATC.",plr)
            return
        end
        if not z_b.gotowa then
            exports["smta_base_notifications"]:noti("Zaczekaj a? brama wykona poprzedni? operacj?.",plr)
            return
        end
        if z_b.poz2 then
            if not z_b.otwarta then
                moveObject(z_b.brama,z_b.czas,z_b.poz2[1],z_b.poz2[2],z_b.poz2[3],z_b.rotO[1],z_b.rotO[2],z_b.rotO[3])
                z_b.otwarta=true
                z_b.gotowa=false
                setTimer(function()
                    z_b.gotowa=true
                    exports["smta_base_notifications"]:noti("Brama otwarta pomy?lnie.",plr)
                end,z_b.czas,1)
            else
                moveObject(z_b.brama,z_b.czas,z_b.poz[1],z_b.poz[2],z_b.poz[3],-z_b.rotO[1],-z_b.rotO[2],-z_b.rotO[3])
                z_b.otwarta=false
                z_b.gotowa=false
                setTimer(function()
                    z_b.gotowa=true
                    exports["smta_base_notifications"]:noti("Brama zamkni?ta pomy?lnie.",plr)
                end,z_b.czas,1)
            end
        else
        if not z_b.otwarta then
            moveObject(z_b.brama,z_b.czas,z_b.poz[1],z_b.poz[2],z_b.poz[3],z_b.rotO[1],z_b.rotO[2],z_b.rotO[3])
            z_b.otwarta=true
            z_b.gotowa=false
            setTimer(function()
                z_b.gotowa=true
                exports["smta_base_notifications"]:noti("Szlaban numer "..z_i.." otwarty pomy?lnie.",plr)
            end,z_b.czas,1)
            exports["smta_base_notifications"]:noti("Otwieranie szlabanu numer "..z_i..".",plr)
        else
            moveObject(z_b.brama,z_b.czas,z_b.poz[1],z_b.poz[2],z_b.poz[3],-z_b.rotO[1],-z_b.rotO[2],-z_b.rotO[3])
            z_b.otwarta=false
            z_b.gotowa=false
            setTimer(function()
                z_b.gotowa=true
                exports["smta_base_notifications"]:noti("Szlaban numer "..z_i.." zamkni?ty pomy?lnie.",plr)
            end,z_b.czas,1)
            exports["smta_base_notifications"]:noti("Zamykanie szlabanu numer "..z_i..".",plr)
        end
    end
end 
)
for i,v in ipairs(b) do
    addCommandHandler(v.c,oc)
end


Ostatnio zmieniony przez _jvneczek 2021-06-29, 13:50, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-06-29, 13:43


xyzzz^

A nic






Wiek: 18
Na forum: 1993 dni
Posty: 319
Nick w MP: Aspyk21

Piwa: 308

Respekt: 81

Ostrzeżeń: 100%
Z?y dzia?
Napisz tutaj

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-06-29, 20:44


TheSebaPL

Mod-team






Wiek: 21
Na forum: 3098 dni
Posty: 964

Piwa: 3102

Respekt: 640,5
Respekt: 640,5Respekt: 640,5

Trito


local brama createObject(ID bramyxyzrxryrz)
local marker createMarker(kordy markera"corona"80000)

addEventHandler("onMarkerHit"marker, function(el,md)
    if getElementData(el"player:organization") == "Nazwa organizacji" or getElementData(el"player:sid") == SID OSOBY then --Je?eli chcesz tylko na organizacjto usu"or getElementData(el, "player:sid") == SID OSOBY" tak samo ni?ej a na sid to"getElementData(el, "player:organization") == "Nazwa organizacji""
        moveObject(brama2500kordy otwarcia) --2500 to jest szybko?? otwierania bramy
    end
end)

addEventHandler("onMarkerLeave"marker, function (el,md)
    if getElementData(el"player:organization") == "Nazwa organizacji" or getElementData(el"player:sid") == SID OSOBY then --Je?eli chcesz tylko na organizacjto usu"or getElementData(el, "player:sid") == SID OSOBY" tak samo ni?ej a na sid to"getElementData(el, "player:organization") == "Nazwa organizacji""
        moveObject(brama2500kordy zamkni?cia) --2500 to jest szybko?? otwierania bramy
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-09-03, 04:35


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Czy problem nadal wyst?puje?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zamienić :: komendę
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku