Wysłany: 2020-06-17, 20:44
Pyrek24
Wiek: 25 Na forum: 3438 dni Posty: 546
Nick w MP: Pyrek
Piwa : 10
Witam, mam ot?? taki problem, gdy gracz jest w poje?dzie i wyjdzie z gry. To nie usuwa pojazdu jak to mog? naprawi? ?
b??d w db3
Kod:
Bad argument @ 'destroyElement' [Expected argument 1, got nil]
B??d jest tutaj
destroyElement ( pojazd [ client ])
addEvent ( "cvmagazyn" , true )
addEventHandler ( "cvmagazyn" , root , function()
--[[if ( getElementData ( client , "praca" ) == "magazyn" ) == true then
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , "Ju? pracujesz jako magazynier !" , "info" )
return end ]]
triggerClientEvent ( client , "onClientAddNotification" , client , " Rozpoczynasz prac? magazyniera.\n Na poziomie II" , "info" )
pojazd [ client ] = createVehicle ( 530 , - 1558.89 , 1170.75 , 6.95 , 359.1 , 360.0 , 94.3 )
setElementData ( pojazd [ client ], "vehicle:przeglad" , "TAK" )
-- setVehicleHandling ( pojazd , "maxVelocity" , 100 )
setVehicleHandling ( pojazd [ client ], "engineAcceleration" , 12 )
warpPedIntoVehicle ( client , pojazd [ client ], 0 )
setVehicleColor ( pojazd [ client ], 255 , 200 , 0 )
setVehiclePlateText ( pojazd [ client ], "M-WI" )
setElementData ( pojazd [ client ], "vehicle:fuel" , 30 )
setElementData ( pojazd [ client ], "vehicle:bak" , "35" )
setElementData ( pojazd [ client ], "vehicle:olej" , 5 )
toggleControl ( client , "special_control_down" , false )
toggleControl ( client , "special_control_up" , false )
setElementData ( client , "praca" , "magazyn" )
setVehicleDamageProof ( pojazd [ client ], false )
setElementData ( pojazd [ client ], "widlak:zajety" , false )
setElementData ( pojazd [ client ], "recznySalonData" , true )
triggerClientEvent ( client , "przenikaniePojazdow" , client , pojazd [ client ])
triggerClientEvent ( client , "export:pojazd:widlak" , resourceRoot , pojazd [ client ])
setElementAlpha ( pojazd [ client ], 150 )
end )
function quitPlayer ()
destroyElement ( pojazd )
end
addEventHandler ( "onPlayerQuit" , root , quitPlayer )
Wysłany: 2020-06-17, 22:10
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Stw?rz najpierw tabel? "pojazd" gdzie? na pocz?tku skryptu.
Wysłany: 2020-06-18, 03:31
Pyrek24
Wiek: 25 Na forum: 3438 dni Posty: 546
Nick w MP: Pyrek
Piwa : 10
Wilq stworzy?em, lecz dalej nie dzia?a
Wysłany: 2020-06-18, 08:01
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Aa, w evencie musisz wskaza? w tabeli za pomoc? zmiennej gracza ten pojazd. U?yj "pojazd[source]".
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Pyrek24
Wysłany: 2020-06-18, 23:07
Pyrek24
Wiek: 25 Na forum: 3438 dni Posty: 546
Nick w MP: Pyrek
Piwa : 10
Dzi?ki temat do zamkni?cia.
Tagi: usuwanie :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: