Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-05, 21:30


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3716 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

nie pami?tam jak to lecia?o, bo chc? przekaza? pare informacji do c-side i tam to wypakowa?, a o ile mi wiadomo to by?o co? w stylu (oczywi?cie po stronie c)
unpack(y)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-05, 21:45


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

s side

 addCommandHandler("testujemy", function(plrcmda,b)
if tonumber(a) and tonumber(bthen
triggerClientEvent(plr"dodajemy"plra,b)
end
end)



c-side
 
addEvent("dodajemy"true)
addEventHandler("dodajemy"root, function(a,b)
outputChatBox(a+b)
end)


Doda?em znaczniki lua//emm

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-04-05, 21:48, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-05, 22:03


mtm

</3






Wiek: 26
Na forum: 3716 dni
Posty: 181

Piwa: 252

Respekt: 70

to nie to,

[ Dodano: 2016-04-05, 22:06 ]
dobra, znalaz?em, wi?c to jest tak ?e tworzy si? tablice jak kto? szuka, o w taki spos?b
= {zmienna1zmienna2}

triggeruje si? x do client
a potem w client
unpack(x)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pakowanie :: zmiennych :: jednej.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku