Wysłany: 2015-04-23, 22:04
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Witam. mam o to taki problem bo nie wiem jak da? DxDrawText do danego Markera o danej Nazwie jak si? w niego wjedzie / wejdzie
Za pomoc Stawiam
Skrypt po Stronie Clienta
Ostatnio zmieniony przez THEGizmo 2015-04-24, 15:22, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-04-24, 12:26
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
Musisz poda? w evencie :
onClientMarkerHit, jako 2 argument dany marker, dlatego stw?rz ten napis w skrypcie gdzie masz marker odbierania kasy i jak kole? wchodzi w ten marker to :
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , marker_odbieram_hajsy , function( he , md )
if he ~= localPlayer then return end
if not md then return end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , funckjaRysujacaText )
dodajesz graczowi kase
end )
a potem tworzysz, ze jak koles wyjdzie to mu :
removeEventHandler("onClientRender", root, pokaztekst)
Wysłany: 2015-04-24, 15:21
THEGizmo
Modeler/Uczeń Lua
Wiek: 27 Na forum: 4141 dni Posty: 255
Nick w MP: THEGizmo
Piwa : 3072
Dobra dzi?ki ?ap Do Zamkni?cia
Podpis
Modeler Corporation Sp. Z.O.O
Wysłany: 2015-04-24, 18:45
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Tagi: dxdrawtext :: danym :: markerze
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: