Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-27, 13:17


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Zrobilem brame, pojawia sie, ale sie kilka razy obraca i zle.

Kod:

marker_pd2 = createMarker( 2497.3999, 2769.2, 11.54, 'corona', 10, 0, 0, 255, 0)
brama_pd2 = createObject (975, 2497.3999, 2769.2, 11.54)

function MarkerPD12 (hitPlayer, matchingDimension)
local playera = hitPlayer
if getElementType( playera ) == "player" then
if isObjectInACLGroup( 'user.'..getAccountName( getPlayerAccount( playera ) ), aclGetGroup( 'FANTA' ) ) then
moveObject ( brama_pd2, 3500, 2499.3999, 2769.2, 11.5, 0, 0, 270)
end
end
end
function MarkerPD22 (thePlayer)
moveObject ( brama_pd2, 3500, 2497.3999, 2769.2, 11.54)
end
addEventHandler ( "onMarkerLeave", marker_pd2, MarkerPD22 )
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker_pd2, MarkerPD12 )


Brama znajduje sie w prawym gornym rogu LV.

Za pomoc R* i :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-27, 13:37


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

bo doda?e? jeszcze raz obracanie przy poruszaniu obiektem, usu? 3 ostatnie liczby w moveObject.
moveObject brama_pd235002499.39992769.211.5


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-27, 14:52


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Dziala, ale brama stoi nie w tym kierunki i gdy zmieniam to nie dziala.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-27, 15:47


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

pami?taj ustaw poprawne kordy w pierwszym bliku potem w moveobject ustawiasz gdzie ma si? porusza? a jak obraca?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku