Wysłany: 2014-11-09, 15:40
GumiS0000
Wiek: 29 Na forum: 4555 dni Posty: 98
Nick w MP: After
Piwa : 227
M?j problem jest taki ?e zrobi?em prace dorywcza i jak gracz wejdzie w marker zacznie prace to cel si? pojawia ka?demu i jak dwoch graczy pracuje to jak jeden wejdzie w cel to drugiemu znika jak zrobi? to>
Podpis
Jeśli pomogłem liczę na
Wysłany: 2014-11-09, 15:47
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Wysłany: 2014-11-09, 16:07
GumiS0000
Wiek: 29 Na forum: 4555 dni Posty: 98
Nick w MP: After
Piwa : 227
addCommandHandler ( "praca" , function ( el )
if isElementWithinMarker ( el , startMarker ) then
rnd = math . random ( 1 , #Punkty )
marker = createMarker ( Punkty [ rnd ][ 1 ], Punkty [ rnd ][ 2 ], Punkty [ rnd ][ 3 ], "cylinder" , 5 , 0 , 0 , 0 , 120 )
setElementData ( marker , "marker" , getPlayerName ( el ) )
end
end )
local kasa = math . random ( 85 , 100 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , root , function ( el )
if getElementData ( source , "marker" ) then
destroyElement ( source )
givePlayerMoney ( el , kasa )
outputChatBox ( "Otrzymujesz " .. kasa .. "" , el , 255 , 255 , 255 , true )
end
end )
Podpis
Jeśli pomogłem liczę na
Wysłany: 2014-11-09, 16:20
Terr9909
Skrypter LUA
Wiek: 26 Na forum: 4234 dni Posty: 346
Nick w MP: Split
Piwa : 1043
dlatego ?e kod jest po stronie servera, zmie? na klienta.
Wysłany: 2014-11-09, 16:26
GumiS0000
Wiek: 29 Na forum: 4555 dni Posty: 98
Nick w MP: After
Piwa : 227
to nie ma znaczenia po kt?rej bo to samo si?dzieje
Podpis
Jeśli pomogłem liczę na
Wysłany: 2014-11-09, 17:00
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
GumiS0000 , hmmm. Nie wiem. Sorki, my?la?em, ?e jak zobacz? kod to co? znajd?.
Wysłany: 2014-11-09, 17:07
Terr9909
Skrypter LUA
Wiek: 26 Na forum: 4234 dni Posty: 346
Nick w MP: Split
Piwa : 1043
gumis jak nie ma znaczenia!?
Server - funkcje dla serwera
Client - funkcje dla osoby kt?ra co? wykonuje, sam kiedy? mia?em problemy z pracami, zmieni?em na clienta i dzia?a?y.
Wysłany: 2014-11-09, 17:11
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
A tak Split ma racje ! Te? mia?em taki problem no i da?em na c-side
Wysłany: 2014-11-09, 17:13
GumiS0000
Wiek: 29 Na forum: 4555 dni Posty: 98
Nick w MP: After
Piwa : 227
daje to po stronie client to nic mi nie dziala
[ Dodano : 2014-11-09, 17:15 ]
wywala mi b??d przy tym if isElementWithinMarker ( el , startMarker ) then
Podpis
Jeśli pomogłem liczę na
Wysłany: 2014-11-09, 17:16
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Czy ten kod co poda?e? to kod ca?y? Bo mo?e w innej cz??ci masz eventy serverowe?
Wysłany: 2014-11-09, 17:18
GumiS0000
Wiek: 29 Na forum: 4555 dni Posty: 98
Nick w MP: After
Piwa : 227
nie mam
Podpis
Jeśli pomogłem liczę na
Wysłany: 2014-11-09, 17:41
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Spr?buj tak:
addCommandHandler ( "praca" , function ( el )
if isElementWithinMarker ( el , startMarker ) then
rnd = math . random ( 1 , #Punkty )
marker = createMarker ( Punkty [ rnd ][ 1 ], Punkty [ rnd ][ 2 ], Punkty [ rnd ][ 3 ], "cylinder" , 5 , 0 , 0 , 0 , 120 )
setElementData ( marker , "marker" , getPlayerName ( el ) )
end
end )
local kasa = math . random ( 85 , 100 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , root , function ( el )
if getElementData ( source , "marker" ) then
destroyElement ( source )
givePlayerMoney ( el , kasa )
outputChatBox ( "Otrzymujesz " .. kasa .. "" , el , 255 , 255 , 255 , true )
end
end )
Oczywi?cie daj C-side.
Wysłany: 2014-11-09, 17:44
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
w c-side u?yj localPlayer jako elementu gracza.
Wysłany: 2014-11-09, 17:59
GumiS0000
Wiek: 29 Na forum: 4555 dni Posty: 98
Nick w MP: After
Piwa : 227
nadal wywala b??d
Podpis
Jeśli pomogłem liczę na
Wysłany: 2014-11-09, 18:01
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4313 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Ale z kodem co ja poda?em, czy z tym co napisa? Shuffly?
Tagi: znika :: marker
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: