Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-11-09, 15:40


GumiS0000







Wiek: 29
Na forum: 4555 dni
Posty: 98
Nick w MP: After

Piwa: 227

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 20%
M?j problem jest taki ?e zrobi?em prace dorywcza i jak gracz wejdzie w marker zacznie prace to cel si? pojawia ka?demu i jak dwoch graczy pracuje to jak jeden wejdzie w cel to drugiemu znika jak zrobi? to>

Podpis
Jeśli pomogłem liczę na :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 15:47


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4313 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Uka? kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 16:07


GumiS0000







Wiek: 29
Na forum: 4555 dni
Posty: 98
Nick w MP: After

Piwa: 227

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 20%
addCommandHandler "praca", function ( el)    
if isElementWithinMarker(elstartMarkerthen
    rnd math.random 1#Punkty )
    marker createMarker Punkty[rnd][1], Punkty[rnd][2], Punkty[rnd][3], "cylinder",500120 )
    setElementData marker"marker"getPlayerNameel ) )
    end
end)

local kasa math.random 85,100 addEventHandler "onMarkerHit"root, function ( el )
if getElementData (source,"marker"then    
        destroyElement source )
         givePlayerMoneyel,kasa)
        outputChatBox ("Otrzymujesz " .. kasa.. ""el255255255true)
    end
end)


Podpis
Jeśli pomogłem liczę na :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 16:20


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

dlatego ?e kod jest po stronie servera, zmie? na klienta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 16:26


GumiS0000







Wiek: 29
Na forum: 4555 dni
Posty: 98
Nick w MP: After

Piwa: 227

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 20%
to nie ma znaczenia po kt?rej bo to samo si?dzieje

Podpis
Jeśli pomogłem liczę na :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 17:00


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4313 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

GumiS0000, hmmm. Nie wiem. Sorki, my?la?em, ?e jak zobacz? kod to co? znajd?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 17:07


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

gumis jak nie ma znaczenia!?

Server - funkcje dla serwera
Client - funkcje dla osoby kt?ra co? wykonuje, sam kiedy? mia?em problemy z pracami, zmieni?em na clienta i dzia?a?y.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 17:11


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4313 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

A tak :) Split ma racje ! Te? mia?em taki problem no i da?em na c-side :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 17:13


GumiS0000







Wiek: 29
Na forum: 4555 dni
Posty: 98
Nick w MP: After

Piwa: 227

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 20%
daje to po stronie client to nic mi nie dziala

[ Dodano: 2014-11-09, 17:15 ]
wywala mi b??d przy tym
if isElementWithinMarker(elstartMarkerthen


Podpis
Jeśli pomogłem liczę na :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 17:16


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4313 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Czy ten kod co poda?e? to kod ca?y? Bo mo?e w innej cz??ci masz eventy serverowe?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 17:18


GumiS0000







Wiek: 29
Na forum: 4555 dni
Posty: 98
Nick w MP: After

Piwa: 227

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 20%
nie mam

Podpis
Jeśli pomogłem liczę na :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 17:41


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4313 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Spr?buj tak:

addCommandHandler "praca", function ( el)    
if isElementWithinMarker(elstartMarkerthen
    rnd math.random 1#Punkty )
    marker createMarker Punkty[rnd][1], Punkty[rnd][2], Punkty[rnd][3], "cylinder",500120 )
    setElementData marker"marker"getPlayerNameel ) )
    end
end)

local kasa math.random 85,100 addEventHandler "onClientMarkerHit"root, function ( el )
if getElementData (source,"marker"then    
        destroyElement source )
         givePlayerMoneyel,kasa)
        outputChatBox ("Otrzymujesz " .. kasa.. ""el255255255true)
    end
end)

Oczywi?cie daj C-side.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 17:44


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

w c-side u?yj localPlayer jako elementu gracza.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 17:59


GumiS0000







Wiek: 29
Na forum: 4555 dni
Posty: 98
Nick w MP: After

Piwa: 227

Respekt: 40

Ostrzeżeń: 20%
nadal wywala b??d

Podpis
Jeśli pomogłem liczę na :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-11-09, 18:01


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4313 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Ale z kodem co ja poda?em, czy z tym co napisa? Shuffly?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: znika :: marker
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku