CMD:zboze(playerid, params[])
{
new id, string[256], string1[256];
new trailerid = GetPlayerVehicleID(id);
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new pfid = GetVehicleModel(vehicleid);
new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
new modelt = GetVehicleTrailer(vehid);
new dllt = GetVehicleIDTrailer(playerid,vehid,modelt);
if(PlayerInfo[playerid][Team] != 1)
return BrakTeam(playerid,1);
if(sscanf(params, "d", id))
return SendClientMessage(playerid, Bialy, "/zborze [Id gracza]");
if(IsPlayerConnected(id))
{
if(pfid == 532)
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(GetVehicleTrailer(GetVehicleModel(trailerid) == 450))
return SendClientMessage(playerid, Czerwony, "# Gracz ma nieodpowiednia naczepe do zboza.");
if(VehicleInfo[GetVehicleTrailer(trailerid)][Towar] == 51)
{
if(VehicleInfo[dllt][KM] >= 10)
{
if(id != playerid)
{
format(string, sizeof(string), "Przeladowales zboze graczowi {FFFFFF}%s", PlayerName(id));
SendClientMessage(playerid, Szary, string);
SendClientMessage(playerid, JasnyZielony, "# Otrzymujesz bonus: {FFFFFF}500$ {00E000}oraz {FFFFFF}50 {00E000}Score.");
format(string1, sizeof(string1), "# Farmer {FFFFFF}%s {00E000}przeladowal ci zboze do twojej naczepy.");
SendClientMessage(id, JasnyZielony, string1);
AddOrder(playerid,PlayerInfo[playerid][UID],51,vehid,dllt);
if(VehicleInfo[dllt][Towar] == 0)
GiveMoneyEx(playerid,500);
GiveScoreEx(playerid,GetScoreEx(playerid)+50);
Earned(playerid,150);
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "# Nie mozesz przeladowac zboza samemu sobie.");
}
}
else if(VehicleInfo[GetVehicleTrailer(trailerid)][Towar] >= 51)
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "# Gracz posiada juz towar, wiec nie mozesz mu przeladowac zboza.");
}
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "# Nie mozesz przeladowac zboza gdyz go nie masz.");
}
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "# Gracz nie siedzi w pojezdzie.");
}
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Czerwony, "# Nie siedzisz w bizonie.");
}
return 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Zolty, "# Gracz o podanym id nie jest polaczony z serwerem.");
}
return 1;
}