Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-07-30, 20:33


DomineQ

lua mejster






Wiek: 22
Na forum: 3960 dni
Posty: 309
Nick w MP: EZ3N

Piwa: 5186

Respekt: 85,8

Witam, przychodz? z pro?b? o nakierowanie mnie jak wyskalowa? text, ?eby po wyjechaniu z gui szed? on w d?? a nie po za gui.

Dok?adniej chodzi mi o to, ?eby nie wychodzi?o po za gui:


A ta wychodz?ca po?owa przenosi?a si? w d??.

Za pomoc zostawiam :piwo:

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-07-30, 20:47


NyAngel







Wiek: 22
Na forum: 3950 dni
Posty: 128
Nick w MP: NyAngel

Piwa: 556

Respekt: 86,8

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/DxDrawText

clip: je?eli jest ustawiony na "true" to jak tekst wyjdzie po za obszar to wtedy utnie go

wordBreak: je?eli ustawione na "true" to wtedy jak wyjdzie po za pole to przeniesie do nastepnej lini

Musisz dobrze ustali? szeroko?? i wysoko?? tekstu ?eby nie by?o problem?w, a i na stronie masz lepiej opisane dzia?anie.

Podpis
Ostatnio zmieniony przez NyAngel 2018-07-30, 20:50, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
DomineQ
Wysłany: 2018-07-30, 20:48


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Argument w
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawText

Kod:


wordBreak: if set to true, the text will wrap to a new line whenever it reaches the right side of the bounding box. If false, the text will always be completely on one line.


T?umaczenie:
Kod:


je?li ustawiona na true, tekst zostanie zawini?ty do nowej linii za ka?dym razem, gdy dojdzie do prawej kraw?dzi obwiedni. Je?li false, tekst zawsze b?dzie ca?kowicie w jednej linii.


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
DomineQ
Tagi: skalowanie :: tekstu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku