Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-08-07, 14:59


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

Siemka, mo?e wiecie jak wykona? w?asne ?cie?ki w MTA gdzie b?d? je?dzi? poci?gi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-07, 17:31


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Siema, z tego co si? orientuj? w MTA nie ma tor?w jako obiekt, by sobie u?o?y? w?asn? lini? kolejow?, aczkolwiek mo?esz uruchomi? poci?gi na tych domy?lnych torach.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

createVehicle


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTrainSpeed


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTrainTrack


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTrainPosition


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTrainDirection


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTrainDerailable


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setTrainDerailed

i to samo z funkcjami get oraz is w przypadku dw?ch ostatnich.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-07, 19:04


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

Chodzi mi bardziej ?e ja wgrywam model tor?w i tam mog? poprowadzi? lini? poci?g?w.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-07, 20:10


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Prace nad tym nadal trwaj?, wi?c na obecn? chwil? je?li si? da w oficjalnej wersji to nie jest to stabilne.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

Custom Train Tracks

Ewntualnie tutaj co? by?o podobnego, ale jak to dzia?a to nie wiem
https://forum.mtasa.com/topic/61143-rel-trains-on-railroads-open-source/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-07, 20:18


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-07, 22:13


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Na prawd? tak ci??ko przeczyta? ca?y w?tek?

https://github.com/404rq/GTW-RPG/tree/master/%5Bresources%5D/GTWtrain

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-07, 23:27


P.Wiśnia

Programista LUA






Wiek: 24
Na forum: 4045 dni
Posty: 568
Nick w MP: P.Wiśnia

Piwa: 376

Respekt: 100
Respekt: 100

"marcin778" napisał/a:


Sorry ale nie wykrywa?o mi tej biblioteki na githubie. Nie wiesz sk?d wzi?? MTA 1.6?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-08-08, 15:15


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Nie ma jeszcze wersji MTA 1.6 wydanej, co mo?na nawet wywnioskowa? po tym https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue/issues/1044

Najnowsze zmiany s? tutaj https://github.com/multitheftauto/mtasa-blue mo?na to ?ci?gn?? i skompilowa? w?asne MTA do zabawy, z racji ?e te naj?wie?sze zmiany nie s? dost?pne w obecnej wersji to ta z githuba w chwili obecnej mo?e by? nie stabilna.


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

Compiling MTASA


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: własne :: scieżki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku