Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-01-28, 10:50


RezoT







Wiek: 30
Na forum: 4416 dni
Posty: 126
Nick w MP: RezoT

Piwa: 306

Respekt: 51

Ostrzeżeń: 40%
Witam mam problem poniewaz nie usuwa mi obiektu poprzez destroyElement.

function funk()
obiekt createObject(....)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"fukfunk )

function funk12()
obiekt1 createObject(....)
destroyElement(obiekt)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"fuk1funk12 )

function funk4()
destroyElement(obiekt1)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"fuk3funk4 )


Podpis
:) :)
Ostatnio zmieniony przez MeeShuffle 2015-01-28, 13:45, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-28, 13:00


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

RezoT, u?yj tej funkcji na sprawdzenie obkietku na mapie i p??niej j? usu?.
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

isElement


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-29, 09:46


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 4870 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 452

Respekt: 80,5

Nie wiem czy tak jest ale ja u?ywam funkcji "destroyElement" po stronie serwera. Spr?buj, za pomoc licze na piwko :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-29, 13:20


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Troch? d?u?szy spos?b.

Nadaj dla elementu setElementData z jak?? warto?ci?. Przy usuwaniu zr?b p?tl? na - w tym przypadku obiekt - i sprawdzasz czy element p?tli ma dat?, je?li ma, destroyElement.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-30, 18:17


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

"Shuffle" napisał/a:

Troch? d?u?szy spos?b.

Nadaj dla elementu setElementData z jak?? warto?ci?. Przy usuwaniu zr?b p?tl? na - w tym przypadku obiekt - i sprawdzasz czy element p?tli ma dat?, je?li ma, destroyElement.


Lepiej nie miesza?, po co wykonywa? niepotrzebne operacje.

Podaj co debug Ci m?wi i pomy?limy dalej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: destroyelement
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku