Wysłany: 2014-10-05, 23:46
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4312 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Witam serdecznie. Podaje prost? komend? na teleportacj?, a moje pytanie jest nast?puj?ce. Jak zrobi?, ?eby teleportowa?o z takim samym skinem, oraz jak zmieni? dimension teleportacji, czyli np. z 0 do 2 ?
function wejsciepoli ( thePlayer )
spawnPlayer ( thePlayer , - 2253.6000976563 , 2336.3000488281 , 4.3000001907349 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , getRootElement ( wejsciepoli ), wejsciepoli )
Wysłany: 2014-10-06, 00:06
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
Do teleportacji s?u?y:
Do zmiany wymiaru (dimension) s?u?y:
Wysłany: 2014-10-06, 00:07
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Do teleportacji u?yj :
Do dimensionu
Wysłany: 2014-10-06, 00:09
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4312 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Shuffle , wiem ?e setElementDimension, ale gdzie to wsadzi? ?
[ Dodano : 2014-10-06, 00:21 ]
Mam co? teraz takiego, ale jak wejd? w niewa?ne jaki marker to mnie teleportuje.
function wejsciePolicja ( thePlayer )
setElementPosition ( thePlayer , - 2253.6000976563 , 2336.3000488281 , 4.3000001907349 )
setElementDimension ( thePlayer , 2 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , getRootElement ( wejsciepoli ), wejsciePolicja )
Wysłany: 2014-10-06, 00:23
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
Dixers , addEventHandler ( "onMarkerHit" , wejsciepoli , wejsciePolicja )
Wysłany: 2014-10-06, 00:29
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4312 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Okej dzi?ki, dostajecie po piwku
Tagi: teleportacja
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: