Wysłany: 2015-08-23, 19:27
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Witam. DestroY pokaza? mi przyk?ad u?ycia pewnej tablicy. Ja jej u?y?em do "Skopiowania" markeru ale przy ?adowaniu skryptu wywala b??d:
... expected symbol near "["
a kod to
markery_salon = {
{- 1957.99 , 300.52 , 35.47 - 0.9 },
}
for k , v in ipairs ( markery_salon ) do
local salon = createMarker ( [ v1 ] , [ v2 ] , [ v3 ] , "cylinder" , 1 , 255 , 0 , 0 , 100 )
end
Za pomoc dam
Podpis
GTAO Member: 2015-08-23, 14:26
Wysłany: 2015-08-23, 19:45
#404
Wiek: 26 Na forum: 4772 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Wysłany: 2015-08-23, 20:02
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Wysłany: 2015-08-23, 20:07
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
v[1], v[2], v[3], a nie [v1]
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-08-23, 20:11
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
"Jurandovsky" napisał/a :v[1], v[2], v[3], a nie [v1]
Podzia?a?o, ale teraz jest inny problem:
[code][2015-08-23 20:09] WARNING: xxxx\xxxx.lua:92: Bad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil]
A oto wi?kszo?? tego miejsca
for k , v in ipairs ( markery_salon ) do
local salon = createMarker ( v [ 1 ] , v [ 2 ] , v [ 3 ] , "cylinder" , 1 , 255 , 0 , 0 , 100 )
end
function onSalonHit ( hitElement , dim )
if getElementType ( hitElement ) == "player" then
triggerClientEvent ( hitElement , "pokazGUISalonu" , root , salonowePojazdy )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , salon , onSalonHit )
Podpis
GTAO Member: 2015-08-23, 14:26
Wysłany: 2015-08-23, 20:18
Tey
Wiek: 31 Na forum: 4876 dni Posty: 155
Nick w MP: l0nger
Piwa : 280
Wywala blad, poniewaz zmienna salon w addEventHandler wynosi warto?? NIL czyli nic.
Trzeba przenie?? dodawanie eventu do ?rodka p?tli i wtedy b?dzie cacy
function onSalonHit ( hitElement , dim )
if getElementType ( hitElement ) == "player" then
triggerClientEvent ( hitElement , "pokazGUISalonu" , root , salonowePojazdy )
end
end
for k , v in ipairs ( markery_salon ) do
local salon = createMarker ( v [ 1 ] , v [ 2 ] , v [ 3 ] , "cylinder" , 1 , 255 , 0 , 0 , 100 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , salon , onSalonHit )
end
Wysłany: 2015-08-23, 20:27
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Tagi: klonowanie :: markerów
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: