Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-19, 18:29


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Witam, jak? funkcj? mo?na zablokowa? zmian? broni przez kilka sekund, a po tym czasie odblokowuje nam zmian? broni?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-19, 18:31


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientPlayerWeaponSwitch


Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kalizman
Wysłany: 2017-06-19, 18:35


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

+

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

SetTimer


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-19, 18:38


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Rookspack, amited, dzi?ki oby dw?m, amited mi tylko chodzi?o o funkcj? ale i tak dzi?ki :)

[ Dodano: 2017-06-19, 18:42 ]
U?y?em:

toggleControl ("aim_weapon"false)

przed timerem i po timerze na 'true' lecz mo?na zmienia? bro? przed up?ywem timera

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-19, 20:10


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4150 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

= {}
addEventHandler("onClientPlayerWeaponSwitch",localPlayer,function()
if s[localPlayerthen
cancelEvent()
else
s[localPlayer] = true
setTimer(function()
s[localPlayer] = false
end,2*1000,1)
end
end)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-19, 20:44


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Mam kod pracy kopalni i jak kto? rozpocznie prac? ?eby mia? blokad? zmiany na inn? bro?, tylko ?eby ca?y czas trzyma? w r?ku kilof a? do momentu timera, ?eby nie m?g? zmieni? na inn? bro? za pomoc? scrolla lub E - mo?na co? takie zrobi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 11:49


psychol.







Wiek: 23
Na forum: 3502 dni
Posty: 225
Nick w MP: psychol.

Piwa: 2998

Respekt: 244,5
Respekt: 244,5Respekt: 244,5


addEventHandler("onClientPlayerWeaponSwitch",localPlayer,function()
if getElementData(localPlayer"praca:kopalnia") == true then
cancelEvent()
end
end)

Powinno zadzia?a?, tylko uzupe?nij sobie element-date i upewnij si? ?e nadajesz j? w skrypcie na "true".

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kalizman
Tagi: zmiana :: broni
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku