Wysłany: 2018-03-11, 19:48
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
Ot?? mam skrypt na to ?e jak wjade w marker teleportuje w dane miejsce.
Lecz gdy dodam ?eby da?o do interioru to nie teleportuje tam tylko w dane miejsce.
marker = createMarker ( 2059.95 , - 1833.55 , 13.55 , "cylinder" , 2.0 , 50 , 50 , 50 , 128 )
function teleport ( player )
if getElementType ( player )== "player" then
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( player )
if source == marker then
setElementPosition ( vehicle , 1919.74 , - 1836.48 , 31.52 )
setElementInterior ( vehicle , 1 )
setElementFrozen ( vehicle , true )
setTimer ( setElementFrozen , 1000 , 1 , vehicle , false )
end
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), teleport )
Wysłany: 2018-03-11, 22:38
DanDuslaw
Zgetek lamus
Wiek: 43 Na forum: 3481 dni Posty: 20
Nick w MP: DanDi
Piwa : 12
Kod: local marker = createMarker(2059.95, -1833.55, 13.55, "cylinder", 2.0, 50, 50, 50, 128)
setElementInterior(marker,1)
function teleport(player)
if getElementType(player)=="player" then
local vehicle=getPedOccupiedVehicle(player)
if source == marker then
setElementPosition(vehicle, 1919.74, -1836.48, 31.52)
setElementInterior(vehicle, 1)
setElementFrozen(vehicle, true)
setTimer(setElementFrozen, 1000, 1, vehicle, false)
end
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", getRootElement(), teleport)
Wysłany: 2018-03-12, 00:01
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
Ale ja nie chce ?eby markwe by? w interiorze 1
Tylko abym po wej?ciu w marker do tego interioru sie teleportowa?, razem z autem
Wysłany: 2018-03-12, 10:24
manieks78
Lua ;)
Wiek: 25 Na forum: 3387 dni Posty: 97
Nick w MP: Hexan
Piwa : 5
local marker = createMarker ( 2059.95 , - 1833.55 , 13.55 , "cylinder" , 2.0 , 50 , 50 , 50 , 128 )
setElementInterior ( marker , 1 )
function teleport ( player )
if getElementType ( player )== "player" then
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( player )
if source == marker then
setElementPosition ( vehicle , 1919.74 , - 1836.48 , 31.52 )
setElementInterior ( vehicle , 1 )
setElementInterior ( source , 1 )
warpPedIntoVehicle ( source , vehicle )
setElementFrozen ( vehicle , true )
setTimer ( setElementFrozen , 1000 , 1 , vehicle , false )
end
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), teleport )
Sprawd? to, nie testowa?em tego ale powinno zadzia?a?
Podpis
Jeśli ci pomogłem wynagrodź mnie
Wysłany: 2018-03-12, 13:30
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
local marker = createMarker ( 2059.95 , - 1833.55 , 13.55 , "cylinder" , 2.0 , 50 , 50 , 50 , 128 )
function teleport ( player )
if getElementType ( player )== "player" then
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( player )
if source == marker then
setElementPosition ( vehicle , 1919.74 , - 1836.48 , 31.52 )
setElementInterior ( vehicle , 1 )
setElementInterior ( player , 1 )
warpPedIntoVehicle ( source , vehicle )
setElementFrozen ( vehicle , true )
setTimer ( setElementFrozen , 1000 , 1 , vehicle , false )
end
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , getRootElement (), teleport )
Wysłany: 2018-03-12, 17:44
Yami
Mapper / Uczeń LUA
Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa : 97
Tagi: teleport
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: