Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-11-10, 18:22


VeLMaX







Wiek: 32
Na forum: 3072 dni
Posty: 9
Nick w MP: VeLMaX

Piwa: 3

Respekt: 50

Witam, jak dodac wode na calym san andreas . Usunolem wszyskie obiekty ale nie ma tam wody. Co mam zrobic by to dzia?a?o prosze o szybk? pomoc


-- Setting water properties.
height = 0
SizeVal = 2998
-- Defining variables.
southWest_X = -SizeVal
southWest_Y = -SizeVal
southEast_X = SizeVal
southEast_Y = -SizeVal
northWest_X = -SizeVal
northWest_Y = SizeVal
northEast_X = SizeVal
northEast_Y = SizeVal

-- OnClientResourceStart function that creates the water.
function thaResourceStarting()
createWater ( southWest_X, southWest_Y, height, southEast_X, southEast_Y, height, northWest_X, northWest_Y, height, northEast_X, northEast_Y, height )
setWaterLevel ( height )
end
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, thaResourceStarting)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-11-10, 20:19


xyzzz^

A nic






Wiek: 18
Na forum: 1993 dni
Posty: 319
Nick w MP: Aspyk21

Piwa: 308

Respekt: 81

Ostrzeżeń: 100%

--sside
setWaterLevel(120)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: woda :: calym :: san :: adnreas
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku