Gamber, po co wstawiasz durne posty skoro nawet nie masz poj?cia o co chodzi?
GamerHD11, musisz u?yc setTimer zap?tli? funkcj?, kt?ra zap?tla pojazdy i sprawdza warunkiem na getElementHealth czy pojazd ma =< 50 hp i wywo?ujesz funkcj? setVehicleEngineState.
Nie jeste?my w SA-MP . Mamy do tego zdarzenia. Skoro zak?adamy, ?e chodzi o zniszczenia to w jakim? tam stopniu musi doj?? do nich. Warto pos?u?y? si? zdarzeniem
Przy pojazdach jest tak, ?e ta funkcja zwr?ci nam warto?ci tysi?czne wi?c musisz za?o?y? jak?? warto??. Powiedzmy dla przyk?adu b?dzie to warto?? 1500 (tak z nieba wzi??em t? liczb?):
Piorun, ale jemu chodzi o to, ?e jak wykona dowoln? akcj? z pojazdem. Co b?dzie je?li pojazd ma 49 hp i gracz do niego wejdzie? Dop?ki nie walnie w co? auto nie zga?nie tak?
Ale timer jest tak optymalny, ?e ...
Swoj? drog? mo?na to za?atwi? jeszcze inaczej. Przy spawnie auta sprawdzi? jego hp lub przy nadawaniu mu hp je sprawdzi? i zablokowa? silnik. Ale nie timerami -_-.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach