Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-08-08, 19:04


Kulegg







Wiek: 46
Na forum: 3125 dni
Posty: 283

Piwa: 20

Respekt: 50

Witam, chcia?bym zrobi? przechowywalnie dla ??dek w ustalonym miejscu. W tym celu skopiowa?em ca?y skrypt z przecho (paczka skygame), podmieni?em nazwy wsz?dzie, foldery, nazwa plik?w wraz z met?. Edytowa?em pozycje zapisywania, oddawania, usuwania ??dek, markery poprawi?em, lecz jak testuje to na autach, to auto mi oddaje do przecho w sf, tego domy?lnego, zamiast tam gdzie ustali?em w lv ??dki. Pomo?ecie?

Domy?lny kod z przecho w sf

s_parking:
 

local marker=createMarker(-1787.69,785.37,24.89-5.0"cylinder"5143,0,255,100)
createBlip(-1800.91,802.22,24.8935,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy createMarker(-1787.59,801.46,24.89-5.0"cylinder"5143,0,255,100)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-1787.59,801.46,24.89+1.3)
local tt=createElement("text")
setElementData(tt,"scale",1)
setElementData(tt,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(tt,-1787.69,785.37,24.89+1.3)

addEvent("onParkingGetRekords"true)
addEventHandler("onParkingGetRekords"root, function()
    local uid=getElementData(source,"player:uid")
    if not uid then return end
    local org getElementData(source,"player:organization")
    local result=exports["ogrpg-db"]:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",uid,org or "Brak")
    if #result > 0 then
        triggerClientEvent(source"onParkingGetVehicles"sourceresult)
    end
end)

addEventHandler("onMarkerHit"mdestroy, function(el,md)
    if getElementType(el) == "player" then
        local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
        if not veh then return end
        if getVehicleController(veh) ~= el then return end
        local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
        if not id then return end
        if isTimer(timeroddaniathen return end
        setElementFrozen(veh,true)
        outputChatBox("* Trwa oddawanie  pojazdu do przechowalni..."el,255,255,255,true)
        toggleControl(el,"enter_exit",false)
        timeroddania=setTimer(function()
            setElementFrozen(veh,false)
            local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
            if not id then return end
            exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
            destroyElement(veh)
            exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?"id)
            toggleControl(el,"enter_exit",true)
            outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd."el255255 ,255 ,true)
        end30001)
    elseif getElementType(el) == "vehicle" then
        local pedsgetVehicleOccupants(el)
        if #peds > 0 then return end
        local id=getElementData(el,"vehicle:id")
        if not id then return end
        if isTimer(timeroddaniathen return end
        timeroddania=setTimer(function()
            setElementFrozen(el,false)
            local id=getElementData(el,"vehicle:id")
            if not id then return end
            exports["ogrpg-vehicles"]:onSaveVehicle(el)
            destroyElement(el)
            exports["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_vehicles SET parking=1 WHERE id=?"id)
        end30001)
        setElementFrozen(el,true)
        setVehicleLocked(el,true)
    end
end)

addEvent("onParkingVehicleSpawn"true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn"root, function(id)
    if not id then return end
    local spawn=exports["ogrpg-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{-1787.88,785.32,24.67,0.0,360.0,89.5})
       outputChatBox("* Pomy?lnie przywr?cono pojazd."source255255 ,255 ,true)
    if spawn then
    end
end)


c_parking:
 


local screenWscreenH guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(-1785.15,793.49,24.89-1"cylinder"1.350,83,255,100)
local sphere=createColSphere(-1787.69,785.37,24.895)

local wm={} 
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.340.390.3330.24true)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist"ID Pojazdu"0.3)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist"Model"0.3guiGridListAddColumn(wm.gridlist"Kierowca"0.3)
guiSetVisible(wm.gridlistfalse)

panel false

function PrzechoGUI()
local AlphaAlpha2 interpolateBetween(0002551800, ((getTickCount() - czas) / 2500), "Linear"local r2,g2,b2=interpolateBetween(255,255,255,20,250,0,(getTickCount()-czas)/1100,"SineCurve")
local r,g,b=interpolateBetween(255,255,255,255,0,0,(getTickCount()-czas)/1100,"SineCurve"dxDrawImage(screenW 0.3016screenH 0.2786screenW 0.4092screenH 0.4805"okn.png"000tocolor(000Alpha2), false)
if not cursorPosition(screenW 0.3367screenH 0.6406screenW 0.1054screenH 0.0469then --Wyjmij
dxDrawImage(screenW 0.3053screenH 0.5768screenW 0.1794screenH 0.1693"przycisk.png"000tocolor(255255255Alpha), false)
dxDrawText("Wyjmij pojazd", (screenW 0.3382) + 1, (screenH 0.6419) + 1, (screenW 0.4422) + 1, (screenH 0.6875) + 1tocolor(000Alpha), 1.14"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
dxDrawText("Wyjmij pojazd"screenW 0.3382screenH 0.6419screenW 0.4422screenH 0.6875tocolor(244138Alpha), 1.14"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
  
else 
dxDrawImage(screenW 0.3053screenH 0.5768screenW 0.1794screenH 0.1693"przycisk.png"000tocolor(r2,g2,b2255), false)
dxDrawText("Wyjmij pojazd", (screenW 0.3382) + 1, (screenH 0.6419) + 1, (screenW 0.4422) + 1, (screenH 0.6875) + 1tocolor(000255), 1.09"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
dxDrawText("Wyjmij pojazd"screenW 0.3382screenH 0.6419screenW 0.4422screenH 0.6875tocolor(02550254), 1.09"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
  
end 

if not cursorPosition(screenW 0.5688screenH 0.6432screenW 0.1054screenH 0.0469then --Wyjmij
dxDrawImage(screenW 0.5351screenH 0.5768screenW 0.1794screenH 0.1693"przycisk.png"000tocolor(255255255Alpha), false)
dxDrawText("Zamknij okno", (screenW 0.5688) + 1, (screenH 0.6432) + 1, (screenW 0.6728) + 1, (screenH 0.6888) + 1tocolor(000Alpha), 1.14"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
dxDrawText("Zamknij okno"screenW 0.5688screenH 0.6432screenW 0.6728screenH 0.6888tocolor(244138Alpha), 1.14"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
else 
dxDrawImage(screenW 0.5351screenH 0.5768screenW 0.1794screenH 0.1693"przycisk.png"000tocolor(r2,g2,b2255), false)
dxDrawText("Zamknij okno", (screenW 0.5688) + 1, (screenH 0.6432) + 1, (screenW 0.6728) + 1, (screenH 0.6888) + 1tocolor(000255), 1.09"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
dxDrawText("Zamknij okno"screenW 0.5688screenH 0.6432screenW 0.6728screenH 0.6888tocolor(02550254), 1.09"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)  
end 

dxDrawText("Przechowalnia Pojazd?w!", (screenW 0.3375) + 1, (screenH 0.3503) + 1, (screenW 0.6728) + 1, (screenH 0.3893) + 1tocolor(000Alpha), 1.50"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
dxDrawText("Przechowalnia Pojazd?w!"screenW 0.3375screenH 0.3503screenW 0.6728screenH 0.3893tocolor(r,g,bAlpha), 1.50"default-bold""center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
       
end

addEvent("onParkingGetVehicles"true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles"root, function(result)
    guiGridListClear(wm.gridlist)
    if not result then return end
    for i,v in pairs(result) do
        local row=guiGridListAddRow(wm.gridlist)
        guiGridListSetItemText(wm.gridlistrow1v["id"], falsefalse)
        guiGridListSetItemText(wm.gridlistrow2getVehicleNameFromModel(v["model"]), falsefalse)
        guiGridListSetItemText(wm.gridlistrow3v["driver"]:gsub("#%x%x%x%x%x%x",""), falsefalse)
    end
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, function(el,md)
    if el~=localPlayer then return end
    if isPedInVehicle(elthen return end
    if guiGetVisible(wm.gridlist) == false then
                if panel == false then
                  addEventHandler("onClientRender",root,PrzechoGUI)
                  czas getTickCount()
        panel true
        showCursor(true)
        guiSetVisible(wm.gridlist,true)
        triggerServerEvent("onParkingGetRekords"localPlayer)
        --etCameraMatrix(-2056.26468.7738.49, -2048.08467.7335.17)
    end
       end
end)

function Przechowyjmij(buttonstate)
if panel and button == "left" and state == "down" then
           if cursorPosition(screenW 0.3367screenH 0.6406screenW 0.1054screenH 0.0469then
        local selectedRow=guiGridListGetSelectedItem(wm.gridlist) or -1
        if selectedRow 0 then return end
                        local vehicles=getElementsWithinColShape(sphere,"vehicle")
        if #vehicles > 0 then
                                                 outputChatBox("* Nie ma miejsca aby wyciagnac pojazd!"25500)
            return
        end
        local id=guiGridListGetItemText(wm.gridlistselectedRow1)
        guiGridListRemoveRow(wm.gridlistselectedRow)
        triggerServerEvent("onParkingVehicleSpawn"localPlayertonumber(id))
    end
   end
end
addEventHandler("onClientClick"getRootElement(), Przechowyjmij)

function Zamknij(buttonstate)
    if panel and button == "left" and state == "down" then
           if cursorPosition(screenW 0.5688screenH 0.6432screenW 0.1054screenH 0.0469then
                panel false 
                removeEventHandler ("onClientRender"rootPrzechoGUI)
                showCursor(false)
                guiSetVisible(wm.gridlistfalse)
         end
    end
end
addEventHandler("onClientClick"getRootElement(), Zamknij)

function cursorPosition(xywh)
    if (not isCursorShowing()) then
        return false
    end
    local mxmy getCursorPosition()
    local fullxfully guiGetScreenSize()
    cursorxcursory mx*fullxmy*fully
    if cursorx and cursorx and cursory and cursory h then
        return true
    else
        return false
    end
end

function filedelet ()
if fileExists("c_parking.lua"then
   fileDelete("c_parking.lua")
 end
end
addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), filedelet)
addEventHandler("onClientPlayerQuit"getRootElement(), filedelet)
addEventHandler("onClientPlayerJoin"getRootElement(), filedelet)



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-09, 01:15


nanKy







Wiek: 22
Na forum: 3866 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1773

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

Musia?by? zrobi? oddzieln? tabelk? w MySQL b?d? stworzy? w strukturze dodatkowy element(id parkingu) i wtedy zrobi? sprawdzanie na kt?rym parkingu jest auto.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
eject
Wysłany: 2018-08-09, 15:20


Kulegg







Wiek: 46
Na forum: 3125 dni
Posty: 283

Piwa: 20

Respekt: 50

okej, a wiesz mo?e jak usun?? daleki rendering w jakims skrypcie? Bo wgra?em jakis skrypt i nie wiem jaki za rendering odpowiada bo sie powi?kszyl i lagi s?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-10, 13:37


eject

kurdebele






Wiek: 30
Na forum: 3659 dni
Posty: 182
Nick w MP: EjecT

Piwa: 2456

Respekt: 85,8

Ostrzeżeń: 60%

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setFarClipDistance


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przecho :: dla :: łódek
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku