Wysłany: 2020-04-18, 17:26
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
Podpis
Kontakt
Discord: Qwertick#1210
Wysłany: 2020-04-18, 18:50
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Nie mo?esz u?y? po prostu zdefiniowanego elementu przez 'v' w p?tli?
Wysłany: 2020-04-18, 21:16
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
Wysłany: 2020-04-19, 08:35
kamison
Przyszły programista .lua
Wiek: 25 Na forum: 3302 dni Posty: 391
Nick w MP: kamison
Piwa : 594
Podaj jeszcze jak podpinasz funkcje pod event
Wysłany: 2020-04-19, 12:00
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
kamison , podpi?te pod event mam dobrze bo normalnie mnie teleportuje
self . wyjscie = createMarker (- 108.68 , 1119.64 , 1501.00 - 1 , "cylinder" , 1 , 255 , 0 , 0 , 255 )
self . wyjscie : setInterior ( 2 )
self . wyjscie : setDimension ( localPlayer : getData ( "gracz:gid" ))
self . wyjscieHit = function( gracz , md ) self : markerWyjscie ( gracz , md ) end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , self . wyjscie , self . wyjscieHit )
[ Dodano : 2020-04-19, 12:45 ]
Ju? zrobi?em mo?na @lock
Tagi: usuwanie :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: