Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-08-11, 00:51


Vxen







Wiek: 28
Na forum: 4227 dni
Posty: 293

Piwa: 1299

Respekt: 130,5
Respekt: 130,5

Co si? dodawa?o do META.XML aby czyta?o zdj?cie w GUI?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 00:54


NICHOLAS







Wiek: 25
Na forum: 4315 dni
Posty: 22
Nick w MP: -rG-NICHOLAS#



Respekt: 80

Uhm, <file src="?cie?ka_do_pliku.png"/>

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 00:55


Vxen







Wiek: 28
Na forum: 4227 dni
Posty: 293

Piwa: 1299

Respekt: 130,5
Respekt: 130,5

I jak zrobi? aby wczytywa?o t?o randomowo xd

[ Dodano: 2015-08-11, 01:03 ]
Nie dzia?a!
sW, sH = guiGetScreenSize()
x = 1360
y = 768

function gui1()
        local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
--Czarne t?o        
        --dxDrawRectangle(screenW * 0.000, screenH * 0.000, screenW * 1.000, screenH * 1.000, tocolor(0, 0, 0, 255), false)
        guiCreateStaticImage( 20, 200, 100, 100, "panel/tlo.png", false )
--Nowa Gra        
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.500, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)
        dxDrawText("Nowa Gra", screenW * 0.750, screenH * 0.500, screenW * 0.200, screenH * 0.100, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)

--Wczytaj Gre  
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.600, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)

--O Projekcie
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.700, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)

--Ekipa
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.800, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)
  
end

addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()), 
function ()
        showChat (false)
        showCursor (true)
        fadeCamera (true)
        showPlayerHudComponent("all",false)
        addEventHandler ("onClientRender", root, gui1)
end)    




--                 true
--                 false
--    BIA?Y   (255, 255, 255, 255)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 10:29


Novovix

xNinja powraca






Wiek: 26
Na forum: 5011 dni
Posty: 240
Nick w MP: xNinja

Piwa: 453

Respekt: 80,5

B??dy w debugu ? Poka? swoj? mete.xml .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 10:51


Vxen







Wiek: 28
Na forum: 4227 dni
Posty: 293

Piwa: 1299

Respekt: 130,5
Respekt: 130,5

Ok dzia?a tylko ?e mam lagi!!!

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 10:53


#404







Wiek: 27
Na forum: 4913 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

        guiCreateStaticImage( 20, 200, 100, 100, "panel/tlo.png", false )



        addEventHandler ("onClientRender", root, gui1)


Gratuluj? najmniej optymalnego tworzenia obrazka...
Jak takie co? odwalasz, nie dziw si?, ?e masz lagi...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 11:05


Vxen







Wiek: 28
Na forum: 4227 dni
Posty: 293

Piwa: 1299

Respekt: 130,5
Respekt: 130,5

[center]No mam taki kodzik i nie wiem jak zrobi? aby si? to wy?wietla?o!
sW, sH = guiGetScreenSize()
x = 1360
y = 768

    Image = guiCreateStaticImage( 0, 0, 1920, 1200, "t?o.jpg", false )
    guiSetEnabled (Image, false)

function gui1()
        local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
--Czarne t?o        
        --dxDrawRectangle(sscreenW * 0.000, screenH * 0.000, screenW * 1.000, screenH * 1.000creenW * 0.000, screenH * 0.000, screenW * 1.000, screenH * 1.000, tocolor(0, 0, 0, 255), false)
--Nowa Gra        
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.500, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)
        dxDrawText("Nowa Gra", screenW * 0.750, screenH * 0.500, screenW * 0.200, screenH * 0.100, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default-bold", "center", "center", false, false, false, false, false)

--Wczytaj Gre  
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.600, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)

--O Projekcie
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.700, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)

--Ekipa
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.800, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)
  
end

addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()), 
function ()
        showChat (false)
        showCursor (true)
        fadeCamera (true)
        showPlayerHudComponent("all",false)
        addEventHandler ("onClientRender", root, gui1)
end)    




--                 true
--                 false
--    BIA?Y   (255, 255, 255, 255)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 11:17


#404







Wiek: 27
Na forum: 4913 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiSetVisible


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 11:23


Vxen







Wiek: 28
Na forum: 4227 dni
Posty: 293

Piwa: 1299

Respekt: 130,5
Respekt: 130,5

Jezu mo?esz poda? mi kod co i jak? Nie chc? ca?ego tylko 1 linijka tam wystarczy doda? do
function ()
        showChat (false)
        showCursor (true)
        fadeCamera (true)
        showPlayerHudComponent("all",false)
        addEventHandler ("onClientRender", root, gui1)
end)  


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 12:01


#404







Wiek: 27
Na forum: 4913 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Je?eli nie potrafisz sam wstawi? 1 linijki, nie licz na jak?kolwiek pomoc, w postaci gotowc?w...

Poda?em Ci odno?nik, do prawid?owej funkcji. Na wiki pisze WSZYSTKO, wystarczy jedynie przeczyta?...

"tam wystarczy doda? do" - wiesz gdzie trzeba doda?... Tylko lenistwo si? szerzy, bo mo?e kto? inny to za mnie odwali...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-11, 15:41


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5416 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6103

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Vxen, polecam zrobi? wszystko na GUI a nie dxDraw.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-12, 01:39


Vxen







Wiek: 28
Na forum: 4227 dni
Posty: 293

Piwa: 1299

Respekt: 130,5
Respekt: 130,5

A czemu w gui?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-12, 02:55


Loop

Inspektor






Wiek: 28
Na forum: 4431 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

W gui nie trzeba nic renderowac w przeciwienstwie do tych Dxdrawow

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-14, 13:32


Vxen







Wiek: 28
Na forum: 4227 dni
Posty: 293

Piwa: 1299

Respekt: 130,5
Respekt: 130,5

Kiedy klikam na buton nic si? nie dzieje!
-- restart menuCzarne
sW, sH = guiGetScreenSize()
x = 1360
y = 768

logowanie = guiCreateButton(0.77, 0.41, 0.18, 0.05, "xxxxxxxxxxxxxxx", true)
guiSetVisible (logowanie, false)


function gui1()
        local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
--Czarne t?o        
        dxDrawRectangle(screenW * 0.000, screenH * 0.000, screenW * 0.000, screenH * 0.000, tocolor(0, 0, 0, 255), false)
--Nowa Gra        
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.500, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)
        dxDrawText("Nowa Gra", screenW * 0.800, screenH * 0.990, screenW * 0.200, screenH * 0.100, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.00, "default-bold", "left", "center", false, false, false, false, false)

--Wczytaj Gre  
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.600, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)

--O Projekcie
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.700, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)

--Ekipa
        dxDrawRectangle(screenW * 0.750, screenH * 0.800, screenW * 0.200, screenH * 0.090, tocolor(100, 100, 100, 100), false)
  
end

addEventHandler ("onClientGUIClick", logowanie,
function ()
          outputChatBox("KLIKAM!!!", source)          
end, false
)

addEventHandler("onClientResourceStart",getResourceRootElement(getThisResource()), 
function ()
        showChat (true)
        showCursor (true)
        fadeCamera (true)
        showPlayerHudComponent("all", false)
        addEventHandler ("onClientRender", root, gui1)
        guiSetVisible (logowanie, true)
end)    

-- restart menuCzarne


Jestem pewien ?e to jest ?le!

logowanie = guiCreateButton(0.77, 0.41, 0.18, 0.05, "xxxxxxxxxxxxxxx", true)
guiSetVisible (logowanie, false)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-14, 13:44


#404







Wiek: 27
Na forum: 4913 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

addEventHandler ("onClientGUIClick", logowanie,
function ()
          outputChatBox("KLIKAM!!!", source)          
end, false
)


2 argument...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui :: zdjęcie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku