Wysłany: 2014-02-08, 11:19
Verten
Wiek: 37 Na forum: 4549 dni Posty: 4
Tak jak w temacie m?j skrypt wygl?da tak :
local txd = engineLoadTXD("silenced.txd")
engineImportTXD(txd, 23)
local dff = engineLoadDFF("silenced.dff", 23)
engineReplaceModel(dff, 23)
meta:
<script src="podmiankas.lua" type="client" />
<file src="silenced.txd" />
<file src="silenced.dff" />
Co zrobi? ?
Wysłany: 2014-02-08, 15:40
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wgra? na serwer i przetestowa??
Wysłany: 2014-02-08, 16:58
Verten
Wiek: 37 Na forum: 4549 dni Posty: 4
Wysłany: 2014-02-08, 17:12
Piorun
Wiek: 32 Na forum: 6712 dni Posty: 1837
Nick w MP: Piorun
Piwa : 516
Wysłany: 2014-02-08, 20:23
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
Zamiast id broni musisz poda? id modelu/obiektu broni.
Tutaj https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Weapons masz podane model id ka?dej broni.
Kod powinien wygl?da? tak:
Kod: local txd = engineLoadTXD("silenced.txd")
engineImportTXD(txd, 347)
local dff = engineLoadDFF("silenced.dff", 347)
engineReplaceModel(dff, 347)
[ Komentarz dodany przez: Piorun : 2014-02-09, 01:15 ]
Jaki ja g?upi jestem ...
Tagi: jak :: podmienić :: broń
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: