Wysłany: 2015-08-25, 15:21
flimbo123
Wiek: 33 Na forum: 5776 dni Posty: 93
Nick w MP: Flimbo
Piwa : 190
function playerCarSell ( source , cmd )
if( isPedInVehicle ( source )) then
local playercar = getPedOccupiedVehicle ( source )
if( getElementData ( cars [ i ], "owner" ) == getAccountName ( getPlayerAccount ( source ))) then
setElementData ( playercar , "owner" , "Nobody" )
givePlayerMoney ( source , getElementData ( playercar , "price" )/ 100 * 25 )
outputChatBox ( "Sprzedano pojazd!" , source , 243 , 149 , 72 )
saveCars ()
else
outputChatBox ( "To nie twoje auto!!!" , source , 255 , 255 , 127 )
end
else
outputChatBox ( "Nie jestes w aucie!!!" , source , 255 , 255 , 127 )
end
end
addCommandHandler ( "sprzedajauto" , playerCarSell )
Ca?o?c polega na tym, aby w?a?ciciel wpisuj?c /sprzedajauto (nick kupca) przepisuje samoch?d na kogos innego.
Wysłany: 2015-08-25, 18:29
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4395 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Chcesz, aby gracz, kt?re uwzgl?dnisz dosta? ten pojazd tak?
Wysłany: 2015-08-25, 18:57
flimbo123
Wiek: 33 Na forum: 5776 dni Posty: 93
Nick w MP: Flimbo
Piwa : 190
Dokladnie, ale tylko aktualny w?a?ciciel m?g? to zrobi? :>
Tagi: przepisywanie :: pojazdu :: zamiast :: sprzedaży
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: