Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-08-10, 22:24


f4f







Wiek: 36
Na forum: 5513 dni
Posty: 17



Respekt: 50

Zrobi?em co? takiego:
Kod:

new Float:P_A;
if(GetPlayerFacingAngle(playerid, P_A) >= 170 && GetPlayerFacingAngle(playerid, P_A) <= 190)

lecz to nic nie daje.My?la?em ?? dzi?ki temu b?dzie mo?na co? zrobi?
pomi?dzy rotacj? 170 a 190.Czy kto? mo?e pom?c mi ogarn?? ten problem?

Prosi?bym o pomoc. :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-10, 22:30


Combacior







Wiek: 29
Na forum: 5796 dni
Posty: 1516

Piwa: 2161

Respekt: 1060
Respekt: 1060

Ostrzeżeń: 20%
Funkcja GetPlayerFacingAngle zwraca rotacj? gracza do zmiennej podawanej jako drugi argument, czyli:

Kod:

new Float:angle;
GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);

if(170.0 <= angle <= 190.0)
{
//kod
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-10, 22:36


f4f







Wiek: 36
Na forum: 5513 dni
Posty: 17



Respekt: 50

Dzi?kuje za wyja?nienie.
Teraz dzia?a.
Mo?na zamkn?? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: rotacja :: gracza
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku