w funkcji "losowanie":
[lua:2]
if getElementType(hitElement) == "player" then else return end
[/lua:2]
Potem:
[lua:3]
triggerClientEvent("losowaniep",hit)
[/lua:3]
Nie wiem czy to b?dzie mia?o znaczenie.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017 Moderator - 25.11.2017 Mod-Team - 02.07.2018
koxpl2x22, Dlaczego pobierasz pojazd 'source' ktory nie istnieje?
function losowanie (hitElement,matchingDimension)
if (matchingDimension) then
local auto = getPedOccupiedVehicle(source)
setElementFrozen(mule,true)
setTimer(function()
setElementFrozen(mule, false)
outputChatBox("#FF0000[MAGAZYNIER]#4286F4Za?adowano pojazd, jed? do punktu!",thePlayer, 255,0,0,true )
end, 5000, 1)
triggerClientEvent(thePlayer,"losowaniep",source)
end
end
i wywo?ujesz to
losowanie(hitElement,true)
Wi?c skoro funkcja przyjmuje 'hitElement' i 'matchingDimension' to sk?d bierzesz source lub thePlayer?
koxpl2x22, Dlaczego pobierasz pojazd 'source' ktory nie istnieje?
function losowanie (hitElement,matchingDimension)
if (matchingDimension) then
local auto = getPedOccupiedVehicle(source)
setElementFrozen(mule,true)
setTimer(function()
setElementFrozen(mule, false)
outputChatBox("#FF0000[MAGAZYNIER]#4286F4Za?adowano pojazd, jed? do punktu!",thePlayer, 255,0,0,true )
end, 5000, 1)
triggerClientEvent(thePlayer,"losowaniep",source)
end
end
i wywo?ujesz to
losowanie(hitElement,true)
Wi?c skoro funkcja przyjmuje 'hitElement' i 'matchingDimension' to sk?d bierzesz source lub thePlayer?
po 1. tu prosze o pomoc a nie wypominanie mi rzeczy kt?re ma?o co zmieniaj?...
poza tym
'losowanie(hitElement,true)'
jest u?yte po to by wykona? funkcje tylko wtedy gdy gracz jest w pojezdzie z id 414?
//Ale dzi?kuje, wystarczy?o thePlayer podmienic na hitElement
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach