Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-01-07, 08:33


Hubio69

Mapper MTA






Wiek: 27
Na forum: 3586 dni
Posty: 99
Nick w MP: Hubio69

Piwa: 17

Respekt: 50

Jak strzela? pojazdem (nie z pojazdu) np. rakietami Infernusem. Inaczej muwi?c ?eby si? da?o strzela? z infka tak jak z hydry.
Widzia?em tak? funkcj? na serwerze TPD.
Wiecie mo?e, jak to dzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 10:08


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Hubio69, zobacz pliki race i znajd? shootera i zobacz na jakiej zasadzie to dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 10:31


KukiX







Wiek: 34
Na forum: 6718 dni
Posty: 567

Piwa: 17560

Respekt: 160
Respekt: 160Respekt: 160

Hubio69,
local allowShoot 0

function doAllowPlayerShoot(e)
    allowShoot e
end

function doPlayerVehicleShoot()
    if allowShoot == 1 then
        if not isPedDead(localPlayerthen
            doAllowPlayerShoot(0)
            local v getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
            local x,y,getElementPosition(v)
            local rX,rY,rZ getElementRotation(v)
            local x x+4*math.cos(math.rad(rZ+90))
            local y y+4*math.sin(math.rad(rZ+90))
            createProjectile(v,19,x,y,z+0.8,1.0,nil)
            setTimer(doAllowPlayerShoot,3000,1,1)
        end
    end
end

bindKey("mouse1","down",doPlayerVehicleShoot)
bindKey("lctrl","down",doPlayerVehicleShoot)
bindKey("rctrl","down",doPlayerVehicleShoot)
bindKey("lalt","down",doPlayerVehicleShoot)
bindKey("ralt","down",doPlayerVehicleShoot)


Podpis
Moje skrypty MTA:
¤PlayDM
¤Mini-Games v0.2
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 10:34


Hubio69

Mapper MTA






Wiek: 27
Na forum: 3586 dni
Posty: 99
Nick w MP: Hubio69

Piwa: 17

Respekt: 50

Zobaczymy czy to zadzia?a :)

[ Dodano: 2017-01-07, 10:42 ]
Nie dzia?a mi to :/

Podpis
Mapper MTA
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 11:27


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

Hubio69, S? jakie? b??dy w DB3 ?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 11:32


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Hubio69, daj allowshot na 1 i sprawd? czy to strona klienta

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 11:55


Hubio69

Mapper MTA






Wiek: 27
Na forum: 3586 dni
Posty: 99
Nick w MP: Hubio69

Piwa: 17

Respekt: 50

12: B??dny argument getElementPosition [Expected element at argument 1, got boolean]
13: B??dny argument getElementRotation [Expected element at argument 1, got boolean]
14: Attempt to perform aritmetic on local 'rZ' (a nil value)

Podpis
Mapper MTA
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 12:04


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Siedzisz w poje?dzie?

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 12:06


Hubio69

Mapper MTA






Wiek: 27
Na forum: 3586 dni
Posty: 99
Nick w MP: Hubio69

Piwa: 17

Respekt: 50

tak

[ Dodano: 2017-01-07, 12:08 ]
Dzia?a wreszcie :)

[ Dodano: 2017-01-07, 12:09 ]
A da si? to ustawi? na konkretny model pojazdu a nie na wszystkie?

Podpis
Mapper MTA
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-01-07, 12:19


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

pod local v = ... dodaj
if getElementModel(v) == id pojazdu then
i na dole dodaj jeszcze jedno
end


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: strzelać :: pojazdem
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku