Aktualizacja GTA Network oznaczona v0.1.29.3 w?a?nie ujrza?a ?wiat?o dzienne. Ekipa GTA:N zapewnia, ?e pracuje nad projektem przez ca?? dob?, aby zapewni? wam dobr? jako?? rozgrywki. Opr?cz nowych dodatk?w, poprawiaj? b??dy. Pracuj? r?wnie? nad popraw? b??du ze spadkami FPS'?w w grze, sytuacja ma ulec poprawie w ci?gu kilku najbli?szych dni - tak?e nic nam nie pozosta?o, tylko czeka? na nast?pn? aktualizacje, a teraz zobaczy? co zosta?o poprawione i dodane. Zapraszam dalej...
Nowo?ci:
- Poprawiono b??d z 'server full', kt?ry do?? cz?sto si? pojawia? przy pr?bie po??czenia z serwerem,
- Zwi?kszono limit znak?w w nazwie serwera, teraz mo?emy ustawi? nazw? do 58 znak?w,
- Zwi?kszono limit graczy online na serwerze, teraz na serwerze mo?e by? a? 1000 graczy,
- Od teraz mo?emy korzysta? z funkcji FQDN, kt?ra zast?puje adres IP, a odpowiada nazwie domeny. W pliku settings.xml dodajemy <fqdn>domena.pl</fqdn>,
- Usuni?to zb?dny spam,
- Brakuj?ce pliki z rozszerzeniem .dll dodano do paczki z serwerem,
- Dodano nowe zmienne: player_streaming_range, global_streaming_range, vehicle_streaming_range do pliku settings.xml, kt?re s? odpowiedzialne za wczytywanie danych z danej odleg?o?ci. Maj? zosta? u?yte w nast?pnych aktualizacjach w celu poprawy wydajno?ci,
- Naprawiono zasoby, kt?re zosta?y zepsute podczas zmian w API,
- Inne poprawki.