Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-09, 11:17


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Witajta mam problemik bo nie wiem jak zrobi? ?e np jak pojazd wjedzie w marker to pokazuje mu si? gui a jak wyjedzie to znika pr?bowa?em eventem onMarkerLeave ale nie wiem co? mi nie dzia?a?o

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 11:19


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Podaj kod kt?ry Ci nie dziala?, wyt?umaczymy Ci co by?o nie tak i spr?bujemy poprawi?.

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 11:27


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Nie mam jeszcze kodu tylko takim testowym si? bawi?em kt?rego ju? nie mam bo nie dzia?a? to usun??em

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 11:30


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientMarkerHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientMarkerLeave


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiSetVisible


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

showCursor


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

isPedInVehicle


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-04-09, 11:47, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 11:46


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Tutaj masz taki przyk?ad :

marker_okno createMarker(-2000.09874.8745.30,"cylinder",2.0,255,255,255)

-- Gui
    okno_test guiCreateWindow(0.290.110.430.67"Test"true)
    guiSetVisible(okno_test,false)
-- Gui

function pokaz_okno (localPlayer)
    if isPedInVehicle localPlayer then
    guiSetVisible(okno_test,true)
end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit",marker_okno,pokaz_okno)

function usun_okno (localPlayer)
    guiSetVisible(okno_test,false)
end
addEventHandler("onClientMarkerLeave",marker_okno,usun_okno)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 11:53


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
A co si? stanie gdy element kt?ry wjedzie w marker to pojazd ?
Gdy taki kod dasz to ca?y si? posypie
function pokaz_okno (localPlayer)
if isPedInVehicle localPlayer then


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-09, 12:03


Kasiasty13







Wiek: 34
Na forum: 3736 dni
Posty: 3
Nick w MP: Kasiasty13



Respekt: 50

Prosz? ;)


function openWindow(hitElement) 
    if (hitElement == localPlayer and isPedInVehicle(localPlayer))  then -- isPedInVehicle warunek kt?ry okre?la czy gracz jest w poje?dzie.
        guiSetVisible(windowtrue) -- zmiewindow na nazwswojego gui.
    end
end
addEventHandler("onClientMarkerHit"markeropenWindow) -- zmiemarker na nazwswojego markera.

function closeWindow(leaveElement)
    if leaveElement == localPlayer then
        guiSetVisible(window,false) -- daj zamiast window swojnazwgui.
    end
end
addEventHandler("onClientMarkerLeave"markercloseWindow) -- zmiemarker na nazwswojego markera.



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku