Wysłany: 2016-11-15, 12:46
Axmell
E-Commerce
Wiek: 24 Na forum: 3810 dni Posty: 279
Nick w MP: %Axmell
Piwa : 224
Witam mam kodzik:
pojazd1 = createVehicle ( 500 , 134.294921875 ,- 77.9599609375 , 1.4296875 , 1 , 1 , 1 )
function teleport1 ( source )
x , y , z = getElementPosition ( source )
setElementPosition ( pojazd1 , x + 0 , y + 3 , z + 0 )
warpPedIntoVehicle ( source , pojazd1 )
outputChatBox ( "Pojazd1 zosta? teleportowany w twoje miejsce." , source , 255 , 5 , 5 )
if seat == 0 then
cancelCommandHandler ( "tepaj" , pojazd1 , source )
outputChatBox ( "Wyjd? z pojazdu." , source , 255 , 0 , 0 )
end
end
addCommandHandler ( "tepaj" , teleport1 , source )
i jak mam zrobi? zeby pobiera?o moj?(thePlayer) rotacje i teleportowany pojazd rotacyjnie odpowiada? postaci?
Jak zrobic zeby nie mozna by?o tepac pojazdu siedz?c juz w poje?dzie?
Wysłany: 2016-11-15, 13:25
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3881 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
pojazd1 = createVehicle ( 500 , 134.294921875 ,- 77.9599609375 , 1.4296875 , 1 , 1 , 1 )
function teleport1 ( plr )
x , y , z = getElementPosition ( plr )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( plr )
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if veh then return outputChatBox ( "* Wysiad? pierw z pojazdu." , plr ) end
setElementPosition ( pojazd1 , x + 0 , y + 3 , z + 0 )
setElementRotation ( pojazd1 , r1 , r2 , r3 )
warpPedIntoVehicle ( plr , pojazd1 )
outputChatBox ( "Pojazd1 zosta? teleportowany w twoje miejsce." , plr , 255 , 5 , 5 )
end
end
addCommandHandler ( "tepaj" , teleport1 )
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-11-17, 18:00
Axmell
E-Commerce
Wiek: 24 Na forum: 3810 dni Posty: 279
Nick w MP: %Axmell
Piwa : 224
Dobra dzi?ki, a jak zrobi? aby tepanie by?o tak /tepaj pojazd1 a nie /tpajpojazd1
Wysłany: 2016-11-19, 21:17
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3881 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"Axmell" napisał/a :Dobra dzi?ki, a jak zrobi? aby tepanie by?o tak /tepaj pojazd1 a nie /tpajpojazd1
Musisz u?y? komend z parametrami.
http://gtao.pl/s-sidekome...mi-vt106994.htm
Poradnik noose ?adnie to obrazuje
Tutaj masz przyk?adzik, kt?ry prosz? aby? przeanalizowa? i potem skopiowa?
pojazd1 = createVehicle ( 500 , 134.294921875 ,- 77.9599609375 , 1.4296875 , 1 , 1 , 1 )
pojazd2 = createVehicle ( id , x , y , z , r1 , r2 , r3 )
function teleport ( plr , cmd , pojazd )
x , y , z = getElementPosition ( plr )
r1 , r2 , r3 = getElementRotation ( plr )
local veh = getPedOccupiedVehicle ( plr )
if veh then return outputChatBox ( "* Wysiad? pierw z pojazdu." , plr ) end
if pojazd == "pojazd1" then
setElementPosition ( pojazd1 , x + 0 , y + 3 , z + 0 )
setElementRotation ( pojazd1 , r1 , r2 , r3 )
warpPedIntoVehicle ( plr , pojazd1 )
outputChatBox ( "Pojazd1 zosta? teleportowany w twoje miejsce." , plr , 255 , 5 , 5 )
elseif pojazd == "pojazd2" then
setElementPosition ( pojazd2 , x + 0 , y + 3 , z + 0 )
setElementRotation ( pojazd2 , r1 , r2 , r3 )
warpPedIntoVehicle ( plr , pojazd2 )
outputChatBox ( "Pojazd2 zosta? teleportowany w twoje miejsce." , plr , 255 , 5 , 5 )
end
end
end
addCommandHandler ( "tepaj" , teleport )
Tych pojazd?w mo?e by? ile tylko chcesz, pami?taj aby dodawa? je wed?ug wzoru powy?ej.
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Tagi: rotacja :: przy :: tepaniu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: