Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-10-02, 22:16


KritoxGames







Wiek: 22
Na forum: 3578 dni
Posty: 7
Nick w MP: KeYo



Respekt: 50

Dzie? dobry. Mia?em w planach powr?t do PAWN, poniewa? planuj? projekt, a moment powrotu w?a?nie nadszed?. No spoko - zaczynam od pocz?tku, proste rzeczy - wiadomo.. Ale oczywi?cie, zaczynaj? si? schody.. :evil:

Sam kod pisz? w Notepad++ na starszej wersji (chyba 6.9)

Jestem na takim etapie:

Pawn
(1)#include <a_samp>
(2)
(3)#define NAZWASERWERA "DerbyRUSH"
(4)#define WERSJASERWERA "1.0"
(5)
(6)main(){}
(7)
(8)public OnGameModeInit
(9){
(10)   printf("\nGamemode %s by KeYo wersja %s zostal wlaczony!\n"NAZWASERWERAWERSJASERWERA);
(11)return 1;
(12)}



Wed?ug mnie kod wygl?da na poprawny. W??czam serwer... Nic. :shock:

W??czam server_log, a tam:
I couldn't load any gamemode scripts. Please verify your server.cfg
It needs a gamemode0 line at the very least.

No ok, wskazuje na b??d w server.cfg. No ale, config w porz?dku!

Kod:

echo Executing Server Config...
lanmode 0
rcon_password ********* (jest has?o ale zas?oni?te)
maxplayers 50
port 7777
hostname DerbyRUSH TEST
gamemode0 derbyrushgm 1
filterscripts
announce 0
chatlogging 1
weburl www.wykop.pl (losowa stronka, nie ma znaczenia chyba? lol )
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000
maxnpc 0
logtimeformat [%H:%M:%S]
language Polski|PL|Polish
mapname DerbyRUSH

W kompilacji:
derbyrushgm.pwn(8) : error 001: expected token: ";", but found "{"
derbyrushgm.pwn(10) : error 010: invalid function or declaration

No zg?upia?em. W tym momencie mam cyrk jak z kultowym za?wiadczeniem A38 w Asteriksie.

Mo?na liczy? na pomoc? :look:

Ostatnio zmieniony przez DsJ3 2019-10-02, 22:39, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-10-02, 22:27


DsJ3







Wiek: 28
Na forum: 5614 dni
Posty: 197
Nick w MP: DsJ3

Piwa: 1066

Respekt: 400
Respekt: 400

Pawn
#include <a_samp>

#define NAZWASERWERA "DerbyRUSH"
#define WERSJASERWERA "1.0"

main(){}

public OnGameModeInit()
{

printf("\nGamemode %s by KeYo wersja %s zostal wlaczony!\n"NAZWASERWERAWERSJASERWERA);

return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
KritoxGames
Wysłany: 2019-10-02, 22:30


KritoxGames







Wiek: 22
Na forum: 3578 dni
Posty: 7
Nick w MP: KeYo



Respekt: 50

"DsJ3" napisał/a:

Pawn
#include <a_samp>

#define NAZWASERWERA "DerbyRUSH"
#define WERSJASERWERA "1.0"

main(){}

public OnGameModeInit()
{

printf("\nGamemode %s by KeYo wersja %s zostal wlaczony!\n"NAZWASERWERAWERSJASERWERA);

return 1;
}


Matko, dzi?kuj?. Zapomnia?em o tym.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: irytujący :: pawn.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku