Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-02-26, 06:44


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

Siema, jak ukry? to GUI.
Teraz mam kod, kt?ry po klikni?ciu w przycisk wy?wietla wiadomo?? "test" na chacie, a zamiast tego chc?, aby GUI si? ukry?o, jak mam to zrobi??
Za pomoc daj? :piwo:
Kod:
local markerZarcie createMarker(-2382.43164, -584.20868132.11719-1"cylinder"132,10223)

local sx,sy guiGetScreenSize()
local px,py = (sx/1366),(sy/768)

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
    if not isCursorShowing() then return end
    cx,cy=getCursorPosition()
    cx,cy=cx*sx,cy*sy
    if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
        return true,cx,cy
    else
        return false
    end
end

addEventHandler("onClientRender"root, function()
    if isElementWithinMarker(localPlayermarkerZarciethen
        dxDrawLine(422 1177 1422 1576tocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(927177 1422 1177 1tocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(422 1576927576tocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(927576927177 1tocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawRectangle(422177505399tocolor(102102102255), false)
        dxDrawText("Sklep z jedzeniem"560187789223tocolor(255255255255), 2.30"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawRectangle(45122945043tocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(45128245043tocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(45133545043tocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(54949523771tocolor(3616773255), false)
        showCursor(true)
        if isMouseIn(54949523771) and getKeyState("mouse1"then
        outputChatBox("test")
        end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-26, 08:15


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3588 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

U?yj zmiennych. Przed onClientRender dodaj zmienn?
local toggled =  true


w onClientRender dodaj warunek
if not toggled then return nil end


W miejscu, kt?ry odpowiada za sprawdzanie czy przycisk klikni?ty dodaj
toggled nil


Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kuks*
Wysłany: 2018-02-26, 15:56


Kuks*







Wiek: 15
Na forum: 3030 dni
Posty: 246
Nick w MP: Kuks*

Piwa: 2208

Respekt: 115,8
Respekt: 115,8

.WhiteBlue, Aha - tylko teraz tak: GUI si? w??cza po odpaleniu skryptu, a po wy??czeniu GUI i ponownym wej?ciu w marker, nic nie mog? zrobi?.
Kod:
local markerZarcie createMarker(-2382.43164, -584.20868132.11719-1"cylinder"132,10223)

local sx,sy guiGetScreenSize()
local px,py = (sx/1366),(sy/768)

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
    if not isCursorShowing() then return end
    cx,cy=getCursorPosition()
    cx,cy=cx*sx,cy*sy
    if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
        return true,cx,cy
    else
        return false
    end
end

wlaczone true

addEventHandler("onClientRender"root, function()
    if not wlaczone then return end
    if isElementWithinMarker(localPlayermarkerZarciethen
        dxDrawLine(422 1177 1422 1576tocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(927177 1422 1177 1tocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(422 1576927576tocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(927576927177 1tocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawRectangle(422177505399tocolor(102102102255), false)
        dxDrawText("Sklep z jedzeniem"560187789223tocolor(255255255255), 2.30"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawRectangle(45122945043tocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(45128245043tocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(45133545043tocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(54949523771tocolor(3616773255), false)
        showCursor(true)
        if isMouseIn(54949523771) and getKeyState("mouse1"then
        wlaczone=nil
        showCursor(false)
        end
    end
end)


[ Dodano: 2018-02-26, 16:19 ]
Dobra, to ju? zrobi?em, tylko teraz wlacza si? po starcie skryptu
kod:
local markerZarcie createMarker(-2382.43164, -584.20868132.11719-1"cylinder"132,10223)
blip=createBlipAttachedTo(markerZarcie10)
setBlipVisibleDistance(blip500)

local sx,sy guiGetScreenSize()
local px,py = (sx/1366),(sy/768)

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
    if not isCursorShowing() then return end
    cx,cy=getCursorPosition()
    cx,cy=cx*sx,cy*sy
    if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
        return true,cx,cy
    else
        return false
    end
end

setTimer(function()
   wlaczone=true
end100,0)

addEventHandler("onClientRender"root, function()
    if not wlaczone then return end
    if isElementWithinMarker(localPlayermarkerZarciethen
        dxDrawLine(422 1*px177 1*py422 1*px576*pytocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(927*px177 1*py422 1*px177 1*pytocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(422 1*px576*py927*px576*pytocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(927*px576*py927*px177 1*pytocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawRectangle(422*px177*py505*px399*pytocolor(102102102255), false)
        dxDrawText("Sklep z jedzeniem"560*px187*py789*px223*pytocolor(255255255255), 2.30*px"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawRectangle(451*px229*py450*px43*pytocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(451*px282*py450*px43*pytocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(451*px335*py450*px43*pytocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(549*px495*py237*px71*pytocolor(3616773255), false)
        showCursor(true)
        if isMouseIn(54949523771) and getKeyState("mouse1"then
        wlaczone=nil
        showCursor(false)
        end
    end
end)


[ Dodano: 2018-02-26, 16:20 ]
A dobra, dzi?ki za pomoc, ju? sb wszystko ogarnalem, piwo masz ;d

[ Dodano: 2018-02-26, 16:32 ]
A jednak - po w??czeniu skryptu i odczekaniu 5s bez ruchu odpala si? gui.
local markerZarcie createMarker(-2382.43164, -584.20868132.11719-1"cylinder"132,10223)
blip=createBlipAttachedTo(markerZarcie10)
setBlipVisibleDistance(blip500)

local sx,sy guiGetScreenSize()
local px,py = (sx/1366),(sy/768)

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
    if not isCursorShowing() then return end
    cx,cy=getCursorPosition()
    cx,cy=cx*sx,cy*sy
    if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
        return true,cx,cy
    else
        return false
    end
end

setTimer(function()
   wlaczone=true
end5000,0)

addEventHandler("onClientRender"root, function()
    if not wlaczone then return end
    if not isElementWithinMarker(localPlayermarkerZarciethen showCursor(false) return end
        dxDrawLine(422 1*px177 1*py422 1*px576*pytocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(927*px177 1*py422 1*px177 1*pytocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(422 1*px576*py927*px576*pytocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawLine(927*px576*py927*px177 1*pytocolor(16237141255), 1false)
        dxDrawRectangle(422*px177*py505*px399*pytocolor(102102102255), false)
        dxDrawText("Sklep z jedzeniem"560*px187*py789*px223*pytocolor(255255255255), 2.30*px"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawRectangle(451*px229*py450*px43*pytocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(451*px282*py450*px43*pytocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(451*px335*py450*px43*pytocolor(3616773255), false)
        dxDrawRectangle(549*px495*py237*px71*pytocolor(3616773255), false)
        dxDrawText("Anuluj"628*px511*py719*px548*pytocolor(255255255255), 2.50*px"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        showCursor(true)
        if isMouseIn(54949523771) and getKeyState("mouse1"then
        wlaczone=nil
        showCursor(false)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-02-28, 16:51


manieks78

Lua ;)






Wiek: 25
Na forum: 3387 dni
Posty: 97
Nick w MP: Hexan

Piwa: 5

Respekt: 50

Kod:

function showGUI(value)
if value then
showCursor(true)
addEventHandler("onClientRender", root, renderDX)
else
showCursor(false)
removeEventHandler("onClientRender", root, renderDX)
end
end

Zr?b tak? funkcj? po stronie clienta, a potem je?li chcesz wy??czy? lub w??czy? owe dxDraw, to wpisujesz tak: showGUI(false/true)
Kod:


function renderDX()
dxDrawLine(422 - 1*px, 177 - 1*py, 422 - 1*px, 576*py, tocolor(16, 237, 141, 255), 1, false)
dxDrawLine(927*px, 177 - 1*py, 422 - 1*px, 177 - 1*py, tocolor(16, 237, 141, 255), 1, false)
dxDrawLine(422 - 1*px, 576*py, 927*px, 576*py, tocolor(16, 237, 141, 255), 1, false)
dxDrawLine(927*px, 576*py, 927*px, 177 - 1*py, tocolor(16, 237, 141, 255), 1, false)
dxDrawRectangle(422*px, 177*py, 505*px, 399*py, tocolor(102, 102, 102, 255), false)
dxDrawText("Sklep z jedzeniem", 560*px, 187*py, 789*px, 223*py, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.30*px, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawRectangle(451*px, 229*py, 450*px, 43*py, tocolor(36, 167, 73, 255), false)
dxDrawRectangle(451*px, 282*py, 450*px, 43*py, tocolor(36, 167, 73, 255), false)
dxDrawRectangle(451*px, 335*py, 450*px, 43*py, tocolor(36, 167, 73, 255), false)
dxDrawRectangle(549*px, 495*py, 237*px, 71*py, tocolor(36, 167, 73, 255), false)
dxDrawText("Anuluj", 628*px, 511*py, 719*px, 548*py, tocolor(255, 255, 255, 255), 2.50*px, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
end

To sobie tak podmie? i je?li ciebie dobrze zrozumia?em to napisz inn? funkcj? z tym pokazywaniem si? dxDraw:
Kod:

addEventHandler ("onClientClick", root, function(btn,state)
if btn == "left" and state == "up" then
if isMouseInPosition(442, 471, 145, 36) then
showGUI(true/false)
end
end
end)

Sprawd? czy dzia?a, je?li pope?ni?em b??d jaki? to bardzo przepraszam ale sam dopiero si? ucz? tego. :D Mam nadziej?, ?e sobie jako? teraz poradzisz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ukrywanie :: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku