Wysłany: 2020-03-02, 21:43
NorbiTTT
Nbi#1824
Wiek: 27 Na forum: 3207 dni Posty: 193
Nick w MP: Nbi
Piwa : 698
Siemka, poradzi? sobie nie mog? wi?c pisze, chodzi o to ze po komendze /helper powinny sie wyswietlic na outputChatBoxie 1x pytania, a wyswietlaja sie pare razy
addEventHandler ( "onMarkerHit" , markerek , function( plr , cmd )
if isPedInVehicle ( el ) then return end
setElementData ( plr , "player:helperek" , true )
outputChatBox ( "#ff0000*-> #ffffff Aby rozpocz?? interakcje wpisz /helper" , plr , 255 , 255 , 255 , true )
if getElementData ( plr , "player:helperek" ) then
addCommandHandler ( "helper" ,function( plr , cmd )
outputChatBox ( "#ff0000*-> 1.#ffffff Teleport na darmowe #ff00003.000.000$" , plr , 255 , 255 , 255 , true )
outputChatBox ( "#ff0000*-> 2. #ffffff Zarz?d - spis" , plr , 255 , 255 , 255 , true )
addCommandHandler ( "numer.2" ,function( plr , cmd )
outputChatBox ( "#ff0000*-> #ffffffTeleport w trakcie prac" , plr , 255 , 255 , 255 , true )
end )
addCommandHandler ( "numer.1" ,function( plr , cmd )
setElementPosition ( plr ,- 1983.79 , 457.50 , 35.17 )
end )
end )
else
end
end )
Wysłany: 2020-03-02, 21:55
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Je?li kilka graczy wejdzie do markera, to za ka?dym razem tworzy si? kolejna komenda. W isPedInVehicle masz el, kt?re nie jest zdefiniiwane btw.
Zr?b tak: usu? event i stw?rz normalnie komend?, a w niej u?yj
na tym samym markerze.
Wysłany: 2020-03-02, 22:01
NorbiTTT
Nbi#1824
Wiek: 27 Na forum: 3207 dni Posty: 193
Nick w MP: Nbi
Piwa : 698
Okej dzi?ki wielkie
Tagi: tekst
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: