Wysłany: 2020-04-24, 16:35
ADISEQ
Uczeń Lua
Wiek: 21 Na forum: 2811 dni Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ
Piwa : 18
Siema
[you]
. Mam takie pytanie. Jak odbindowa? dla wsszystkich na moim serwerze mape z pod f11 i ?eby wy?wietla?a si? moja ?
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Bartek123456
Wysłany: 2020-04-24, 16:48
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
toggleControl ( "radar" , false )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):ADISEQ
Wysłany: 2020-04-24, 21:00
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
A ?eby si? wy?wietla?a Twoja, rysujesz j? za pomoc?
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: dxDrawImage
albo
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):ADISEQ
Wysłany: 2020-04-24, 21:47
ADISEQ
Uczeń Lua
Wiek: 21 Na forum: 2811 dni Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ
Piwa : 18
Oo Wilq , w?a?nie nad tym pracuj?. Wysy?am kod:
toggleControl ( "radar" , false )
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
local mapka = guiCreateStaticImage (( screenW - 0 ) / 2 , ( screenH - 0 ) / 2 , 1024 , 1024 , "f/mapaf11.jpg" , false )
function zbindujeto ()
guiSetVisible ( mapka , true )
end
function bindy ()
bindKey ( "F11" , "down" , zbindujeto )
end
no i narazie all w trakcie pracy ale tak: nie wiem, jak zrobi? aby obrazek pojawia? si? na ?rodku ekranu i ?eby tak by?o w ka?dej rozdzielczo?ci. P??niej jak zrobi?, aby mapka pojawia?a si? dpiero po klikni?ciu f11. Jak narazie wszystko napisa?em sam ale licz? na wasz? pomoc.
[ Dodano : 2020-04-24, 21:51 ]
Edit:
teraz mapka pojawia sie po wlaczeniu skryptu.
Wysłany: 2020-04-24, 23:16
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Zaraz po w??czeniu u?ywaj funkcji
?eby mapa pasowa?a, musisz po prostu u?y? skalowania na pozycji X, Y oraz szeroko?ci i wysoko?ci obrazu.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):ADISEQ
Wysłany: 2020-04-25, 15:22
ADISEQ
Uczeń Lua
Wiek: 21 Na forum: 2811 dni Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ
Piwa : 18
Wilq , no dobra troszk? zmieni?em
toggleControl ( "radar" , false )
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
function mapeczka ()
local mapka guiCreateStaticImage (( screenW - 0 ) / 2 , ( screenH - 0 ) / 2 , 1024 , 1024 , "f/mapaf11.jpg" , false )
end
bindKey ( "f11" , "down" ,function()
if getElementData ( localPlayer , "otwarte_f11" ) then
guiSetVisible ( mapeczka , false )
setElementData ( localPlayer , "otwarte_f11" , false )
else
setElementData ( localPlayer , "otwarte_f11" , true )
guiSetVisible ( mapeczka , true )
end
end
No i sie nie pokazuje obrazek i w debugscript 3 pisze
Kod: bad argument guiSetVisible [expected gui-element at argument 1 go nil]
czy jako? tak
Wysłany: 2020-04-25, 15:25
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
toggleControl ( "radar" , false )
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ()
local mapka = guiCreateStaticImage (( screenW - 0 ) / 2 , ( screenH - 0 ) / 2 , 1024 , 1024 , "f/mapaf11.jpg" , false )
guiSetVisible ( mapka , false )
bindKey ( "f11" , "down" ,function()
if getElementData ( localPlayer , "otwarte_f11" ) then
guiSetVisible ( mapka , false )
setElementData ( localPlayer , "otwarte_f11" , false )
else
setElementData ( localPlayer , "otwarte_f11" , true )
guiSetVisible ( mapka , true )
end
end
Wysłany: 2020-04-25, 15:43
ADISEQ
Uczeń Lua
Wiek: 21 Na forum: 2811 dni Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ
Piwa : 18
Oo w?a?nieQwertick , teraz dzia?a no tylko chcia?bym aby by?a ta mapka na srodku ekranu na kazdej rozdzielczosci wiesz mo?e?
Wysłany: 2020-04-25, 16:15
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Dopasuj rozmiar i pozycj? za pomoc? GUIEditora.
Wysłany: 2020-04-25, 16:20
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
Og?lnie musisz do tego u?y? guieditora/albo r?cznie. Je?li u?ywasz guieditora i dasz Output Type na relative to samemu ci wyskaluje a je?li dasz absolute to musisz pozycje pomno?y? przez to local sw , sh = guiGetScreenSize ()
local px , py = ( sw / 1920 ), ( sh / 1080 )
Rozdzia?ke ustawiasz tak? na jakiej ty robisz
I p??niej np. na rectanglu dxDrawRectangle ( 10 * px , 20 * py , 100 * px , 200 * py , reszta ...)
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):ADISEQ
Wysłany: 2020-04-25, 16:42
ADISEQ
Uczeń Lua
Wiek: 21 Na forum: 2811 dni Posty: 130
Nick w MP: ADISEQ
Piwa : 18
A co z blipami? b?d? musia? grafik? ponak?ada??
[ Dodano : 2020-04-25, 17:04 ]
Dobra do zamkni?cia mapk? juz umiem zrobi? ale z blipami dla mnie za du?o roboty. Dzi?kuj? i rozdaj? piwka
Tagi: mapa :: f11
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: