Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-03, 14:01


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Mam namy?li co? takiego. Wchodz? do markera on mnie teleportuje w inne miejsce i w tym momencie restartuje mi si? mapa. Tak jak to si? robi poprzez panel admina.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 14:37


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
sabarupl, bez kodu to zrobimy tyle co nic, skoro ci si? restartuje...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 16:42


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Ale mi nie o to chodzi. Spr?buje wyja?ni? jeszcze raz bo mo?liwe ?e co? pomiesza?em. Jest sobie komenda na restart mapy "/restart budynek" gdzie budynek to nazwa mojego resources. Po wpisaniu owej komendy do konsoli mapa si? restartuje i potem wida? wprowadzone zmiany. Chcia?bym ?eby to samo dzia?o si? tyle ?e po wej?ciu do markera. Czy da si? napisa? taki skrypt?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 16:45


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addComandHandler


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

restartResource


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementPosition


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 16:48


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Axmell, Pierw przeczytaj wszystko co napisal....


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

restartResource


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 17:38


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Mam taki skrypt
teleport1 createMarker 1935, -177612.3"cylinder"2.02552550100 ) -- tworzy wejscie

function wejscie1hitElementmatchingDimension )
if getElementType(hitElement) == "player" then
setElementPosition hitElement214190917)
end
end

addEventHandler"onMarkerHit"teleport1wejscie1)


i jak podpi?? do niego t? cz??? skryptu

function restartAllResources()
    -- we store a table of resources
    local allResources getResources()
    -- for each one of them,
    for indexres in ipairs(allResources) do
        -- if it's running,
        if getResourceState(res) == "running" then
            -- then restart it
            restartResource(res)
        end
    end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 17:40


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Chcesz aby on si? restartowa? ?

Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 17:44


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Dok?adnie. Chce ?eby skrypt dzia?a na tej samej zasadzie co po pisaniu komendy /restart.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-03, 17:45


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
No to w takim razie

restartResource("nazwa_zasobu")


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: restart :: mapy :: przez :: marker
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku