Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-01-20, 15:51


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3592 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

Witam posiadam skrypt na mechanika z serwera BackToRPG , na pocz?tku wszystko dzia?a?o okej lecz teraz nie zabiera pieni?dzy graczowi za naprawion? cz??? , moja podstawa to pys 3.0 tak jak na BackToRPG.
skrypt c.lua
local sxsy guiGetScreenSize()
local pxpy = (sx/1920),(sy/1080)
local font dxCreateFont("cz.ttf"12)
local normal15 dxCreateFont("normal.ttf"15)
local normal18 dxCreateFont("normal.ttf"18)
local naprawiany_pojazd false
local okno1 false
local okno2 false
local okno3 false
local okno4 false

function shadowText(text,x,y,w,h,color,size,font,xx,yy,x1,x2,x3,x4,x5)
    dxDrawText(text,x+1,y+1,w+1,h+1,tocolor(0,0,0),size,font,xx,yy,x1,x2,x3,x4,x5)
    dxDrawText(text,x,y,w,h,color,size,font,xx,yy,x1,x2,x3,x4,x5)
end
createBlip(-328.82804.5217.9427,0,0,0,275)
local stanowiska = {
    -- LV G??wny mechanik
    {-315.35804.6217.945},
    {-328.82804.5217.945},
    {-342.47804.0917.945},
}

for i,v in ipairs(stanowiska) do
    marker createMarker(v[1], v[2], v[3]-5"cylinder"v[4], 0,0,0,80)
    addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, function(gracz)
        if gracz ~= localPlayer then return end
        local pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
        if not pojazd then return end
        if getVehicleController(pojazd) ~= localPlayer then return end
        if isElement(naprawa1then
            destroyElement(naprawa1)
        end
        if isElement(naprawa2then
            destroyElement(naprawa2)
        end
        if isElement(naprawa3then
            destroyElement(naprawa3)
        end
        if isElement(naprawa4then
            destroyElement(naprawa4)
        end
        local x,y,getElementPosition(pojazd)
        naprawa1 createMarker(x,y,z-2"cylinder"1.5245,119,4,255)
        addEventHandler("onClientMarkerHit"naprawa1naprawaprzod)
        naprawa2 createMarker(x,y,z-2"cylinder"1.5245,119,4,255)
        addEventHandler("onClientMarkerHit"naprawa2naprawatyl)
        naprawa3 createMarker(x,y,z-2"cylinder"1.5245,119,4,255)
        addEventHandler("onClientMarkerHit"naprawa3naprawaprawy)
        naprawa4 createMarker(x,y,z-2"cylinder"1.5245,119,4,255)
        addEventHandler("onClientMarkerHit"naprawa4naprawalewy)
        setElementData(naprawa1"naprawianypojazd"pojazd)
        setElementData(naprawa2"naprawianypojazd"pojazd)
        setElementData(naprawa3"naprawianypojazd"pojazd)
        setElementData(naprawa4"naprawianypojazd"pojazd)
        attachElements(naprawa1pojazd03.3, -0.6-1.1)
        attachElements(naprawa2pojazd0, -3.3, -0.6-1.1)
        attachElements(naprawa3pojazd20, -0.6-1.1)
        attachElements(naprawa4pojazd, -20, -0.6-1.1)
        setElementData(pojazd"naprawiany"true)
    end)
    addEventHandler("onClientMarkerLeave"marker, function(gracz)
        if gracz ~= localPlayer then return end
        local pojazd getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
        if not pojazd then return end
        if getVehicleController(pojazd) ~= localPlayer then return end
        if isElement(naprawa1then
            destroyElement(naprawa1)
        end
        if isElement(naprawa2then
            destroyElement(naprawa2)
        end
        if isElement(naprawa3then
            destroyElement(naprawa3)
        end
        if isElement(naprawa4then
            destroyElement(naprawa4)
        end
    end)
end

-- przod

local czesciprzod = {
    {"Silnik"13000"engine_icon"},
    {"Maska"21500"hood_icon"},
    {"Szyba przednia"81500"front_glass_icon"},
    {"Zderzak przedni"91500"front_bumper_icon"},
    {"?wiat?o lewy prz?d"111500"light_icon"},
    {"?wiat?o prawy prz?d"121500"light_icon"},
}

function sprawdz_czesc1(czesc)
    if czesc  ==  1 then
        if getElementHealth(naprawiany_pojazd) > 1000 then 
            return true 
        else
            return false
        end
    elseif czesc  ==  2 then
        if getVehicleDoorState(naprawiany_pojazd0) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    elseif czesc  ==  8 then
        if getVehiclePanelState(naprawiany_pojazd4) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    elseif czesc  ==  9 then
        if getVehiclePanelState(naprawiany_pojazd5) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    elseif czesc  ==  11 then
        if getVehicleLightState(naprawiany_pojazd0) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    elseif czesc  ==  12 then
        if getVehicleLightState(naprawiany_pojazd1) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    end
end

local grid1 = { }

function naprawaprzod(gracz)
    if gracz ~= localPlayer then return end
    if getPedOccupiedVehicle(localPlayerthen return end
    naprawiany_pojazd getElementData(source"naprawianypojazd")
    for iv in ipairs(czesciprzod) do
        if sprawdz_czesc1(tonumber(v[2])) ~= true then
            table.insert(grid1, {1v[1], v[2], v[3], v[4]})
        end
    end
    okno1 true
    addEventHandler("onClientRender"rootgui1)
    showCursor(true)
    setElementFrozen(localPlayertrue)
end

function gui1()
    dxDrawImage(610*px260*py700*px555*py"grafiki/background.png"000tocolor(255255255255), false)
    dxDrawText("Naprawanie cze?ci z przodu"980*px320*py934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal18"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
    if mysz(1260*px275*py25*px25*pythen
    dxDrawImage(1259*px274*py27*px27*py"grafiki/cross.png"000tocolor(200200200alpha), false)
    else
    dxDrawImage(1260*px275*py25*px25*py"grafiki/cross.png"000tocolor(255255255alpha), false)
    end
    
    for iv in ipairs(grid1) do
        local dodatekY = (75*py)*(i-1)
        local dodatekY2 = (150*py)*(i-1)

        dxDrawRectangle(650*px337*py+dodatekY625*px70*pytocolor(505050120), false)
        dxDrawImage(670*px342*py+dodatekY60*px60*py"grafiki/"..v[5]..".png"000tocolor(255255255255), false)
        shadowText(v[2], 750*px430*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        shadowText("Cena naprawy: "..v[4].." PLN"750*px493*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)

        if mysz(1100*px350*py+dodatekY140*px47*pythen
        dxDrawImage(1100*px347*py+dodatekY140*px47*py"grafiki/buttons_on.png"000tocolor(200200200alpha), false)
        shadowText("Napraw"1406*px463*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(220220220255), 1*pxnormal15"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
            else
        dxDrawImage(1100*px347*py+dodatekY140*px47*py"grafiki/buttons.png"000tocolor(255255255alpha), false)
        shadowText("Napraw"1406*px463*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        end
    end
end

addEventHandler("onClientClick"root, function(btnstate)
  if btn == "left" and state == "down" then
      for i,v in ipairs(grid1) do
          local dodatekY = (scale_y(63))*(i-1)
          if mysz(1100*px350*py+dodatekY140*px47*py) and okno1 == true then
              local hajs getPlayerMoney(localPlayer) or 0
              if hajs >= tonumber(v[4]) then
                exports["np-notyfikacje"]:noti("Naprawi?e? "..v[2].." za "..v[4].." PLN")
                table.remove(grid1i)
                triggerServerEvent("napraw:czesc"localPlayernaprawiany_pojazdv[3])
                triggerServerEvent("bier:kasemech"localPlayertonumber(v[4]))
            else
                exports["np-notyfikacje"]:noti("Niestac ci? na naprawe tej cz??ci""error")
            end
          end
      end
    if mysz(1260*px275*py25*px25*py) and okno1 == true then
        removeEventHandler("onClientRender"rootgui1)
        okno1 false
        showCursor(false)
        grid1 = { }
        setElementFrozen(localPlayerfalse)
    end
  end
end)

-- tyl

local czescityl = {
    {"Baga?nik"31500"trunk_icon"},
    {"Zderzak tylni"101500"rear_bumper_icon"},
}

function sprawdz_czesc2(czesc)
    if czesc  ==  3 then 
        if getVehicleDoorState(naprawiany_pojazd1) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    elseif czesc  ==  10 then
        if getVehiclePanelState(naprawiany_pojazd6) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    end
end

local grid2 = { }

function naprawatyl(gracz)
    if gracz ~= localPlayer then return end
    if getPedOccupiedVehicle(localPlayerthen return end
    naprawiany_pojazd getElementData(source"naprawianypojazd")
    for iv in ipairs(czescityl) do
        if sprawdz_czesc2(tonumber(v[2])) ~= true then
            table.insert(grid2, {1v[1], v[2], v[3], v[4]})
        end
    end
    okno2 true
    addEventHandler("onClientRender"rootgui2)
    showCursor(true)
    setElementFrozen(localPlayertrue)
end

function gui2()
    dxDrawImage(610*px260*py700*px555*py"grafiki/background.png"000tocolor(255255255255), false)
    dxDrawText("Naprawanie cze?ci z ty?u"980*px320*py934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal18"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
    if mysz(1260*px275*py25*px25*pythen
    dxDrawImage(1259*px274*py27*px27*py"grafiki/cross.png"000tocolor(200200200alpha), false)
    else
    dxDrawImage(1260*px275*py25*px25*py"grafiki/cross.png"000tocolor(255255255alpha), false)
    end
    
    for iv in ipairs(grid2) do
        local dodatekY = (75*py)*(i-1)
        local dodatekY2 = (150*py)*(i-1)

        dxDrawRectangle(650*px337*py+dodatekY625*px70*pytocolor(505050120), false)
        dxDrawImage(670*px342*py+dodatekY60*px60*py"grafiki/"..v[5]..".png"000tocolor(255255255255), false)
        shadowText(v[2], 750*px430*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        shadowText("Cena naprawy: "..v[4].." PLN"750*px493*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
        if mysz(1100*px350*py+dodatekY140*px47*pythen
        dxDrawImage(1100*px347*py+dodatekY140*px47*py"grafiki/buttons_on.png"000tocolor(200200200alpha), false)
        shadowText("Napraw"1406*px463*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(220220220255), 1*pxnormal15"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
            else
        dxDrawImage(1100*px347*py+dodatekY140*px47*py"grafiki/buttons.png"000tocolor(255255255alpha), false)
        shadowText("Napraw"1406*px463*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        end
    end
end

addEventHandler("onClientClick"root, function(btnstate)
  if btn == "left" and state == "down" then
      for i,v in ipairs(grid2) do
          local dodatekY = (scale_y(63))*(i-1)
          if mysz(1100*px350*py+dodatekY140*px47*py) and okno2 == true then
              local hajs getPlayerMoney(localPlayer) or 0
              if hajs >= tonumber(v[4]) then
                exports["np-notyfikacje"]:noti("Naprawi?e? "..v[2].." za "..v[4].." PLN")
                table.remove(grid2i)
                triggerServerEvent("napraw:czesc"localPlayernaprawiany_pojazdv[3])
                triggerServerEvent("bier:kasemech"localPlayertonumber(v[4]))
            else
                exports["np-notyfikacje"]:noti("Niestac ci? na naprawe tej cz??ci""error")
            end
          end
      end
    if mysz(1260*px275*py25*px25*py) and okno2 == true then
        removeEventHandler("onClientRender"rootgui2)
        okno2 false
        showCursor(false)
        grid2 = { }
        setElementFrozen(localPlayerfalse)
    end
  end
end)

-- lewa strona

local czescilewa = {
    {"Drzwi lewy prz?d"41500"door_car_icon"},
    {"Drzwi lewy ty?"61500"door_car_icon"},
}

function sprawdz_czesc3(czesc)
    if czesc  ==  4 then
        if getVehicleDoorState(naprawiany_pojazd2) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    elseif czesc  ==  6 then
        if getVehicleDoorState(naprawiany_pojazd4) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    end
end

local grid3 = { }

function naprawalewy(gracz)
    if gracz ~= localPlayer then return end
    naprawiany_pojazd getElementData(source"naprawianypojazd")
    if getPedOccupiedVehicle(localPlayerthen return end
    for iv in ipairs(czescilewa) do
        if sprawdz_czesc3(tonumber(v[2])) ~= true then
            table.insert(grid3, {1v[1], v[2], v[3], v[4]})
        end
    end
    okno3 true
    addEventHandler("onClientRender"rootgui3)
    showCursor(true)
    setElementFrozen(localPlayertrue)
end

function gui3()
    dxDrawImage(610*px260*py700*px555*py"grafiki/background.png"000tocolor(255255255255), false)
    dxDrawText("Naprawanie cze?ci z lewej strony"980*px320*py934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal18"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
    if mysz(1260*px275*py25*px25*pythen
    dxDrawImage(1259*px274*py27*px27*py"grafiki/cross.png"000tocolor(200200200alpha), false)
    else
    dxDrawImage(1260*px275*py25*px25*py"grafiki/cross.png"000tocolor(255255255alpha), false)
    end
    
    for iv in ipairs(grid3) do
        local dodatekY = (75*py)*(i-1)
        local dodatekY2 = (150*py)*(i-1)

        dxDrawRectangle(650*px337*py+dodatekY625*px70*pytocolor(505050120), false)
        dxDrawImage(670*px342*py+dodatekY60*px60*py"grafiki/"..v[5]..".png"000tocolor(255255255255), false)
        shadowText(v[2], 750*px430*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        shadowText("Cena naprawy: "..v[4].." PLN"750*px493*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)

        if mysz(1100*px350*py+dodatekY140*px47*pythen
        dxDrawImage(1100*px347*py+dodatekY140*px47*py"grafiki/buttons_on.png"000tocolor(200200200alpha), false)
        shadowText("Napraw"1406*px463*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(220220220255), 1*pxnormal15"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
            else
        dxDrawImage(1100*px347*py+dodatekY140*px47*py"grafiki/buttons.png"000tocolor(255255255alpha), false)
        shadowText("Napraw"1406*px463*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        end
    end
end

addEventHandler("onClientClick"root, function(btnstate)
  if btn == "left" and state == "down" then
      for i,v in ipairs(grid3) do
          local dodatekY = (scale_y(63))*(i-1)
          if mysz(1100*px350*py+dodatekY140*px47*py) and okno3 == true then
              local hajs getPlayerMoney(localPlayer) or 0
              if hajs >= tonumber(v[4]) then
                exports["np-notyfikacje"]:noti("Naprawi?e? "..v[2].." za "..v[4].." PLN")
                table.remove(grid3i)
                triggerServerEvent("napraw:czesc"localPlayernaprawiany_pojazdv[3])
                triggerServerEvent("bier:kasemech"localPlayertonumber(v[4]))
            else
                exports["np-notyfikacje"]:noti("Niestac ci? na naprawe tej cz??ci""error")
            end
          end
      end
    if mysz(1260*px275*py25*px25*py) and okno3 == true then
        removeEventHandler("onClientRender"rootgui3)
        okno3 false
        showCursor(false)
        grid3 = { }
        setElementFrozen(localPlayerfalse)
    end
  end
end)


-- prawa strona

local czesciprawa = {
    {"Drzwi prawy prz?d"51500"door_car_icon"},
    {"Drzwi prawy ty?"71500"door_car_icon"},
}

function sprawdz_czesc4(czesc)
    if czesc  ==  5 then
        if getVehicleDoorState(naprawiany_pojazd3) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    elseif czesc  ==  7 then
        if getVehicleDoorState(naprawiany_pojazd5) == 0 then
            return true
        else
            return false
        end
    end
end

local grid4 = { }

function naprawaprawy(gracz)
    if gracz ~= localPlayer then return end
    naprawiany_pojazd getElementData(source"naprawianypojazd")
    if getPedOccupiedVehicle(localPlayerthen return end
    for iv in ipairs(czesciprawa) do
        if sprawdz_czesc4(tonumber(v[2])) ~= true then
            table.insert(grid4, {1v[1], v[2], v[3], v[4]})
        end
    end
    okno4 true
    addEventHandler("onClientRender"rootgui4)
    showCursor(true)
    setElementFrozen(localPlayertrue)
end

function gui4()
    dxDrawImage(610*px260*py700*px555*py"grafiki/background.png"000tocolor(255255255255), false)
    dxDrawText("Naprawanie cze?ci z prawej strony"980*px320*py934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal18"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
    
    if mysz(1260*px275*py25*px25*pythen
    dxDrawImage(1259*px274*py27*px27*py"grafiki/cross.png"000tocolor(200200200alpha), false)
    else
    dxDrawImage(1260*px275*py25*px25*py"grafiki/cross.png"000tocolor(255255255alpha), false)
    end
    
    for iv in ipairs(grid4) do
        local dodatekY = (75*py)*(i-1)
        local dodatekY2 = (150*py)*(i-1)

        dxDrawRectangle(650*px337*py+dodatekY625*px70*pytocolor(505050120), false)
        dxDrawImage(670*px342*py+dodatekY60*px60*py"grafiki/"..v[5]..".png"000tocolor(255255255255), false)
        shadowText(v[2], 750*px430*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        shadowText("Cena naprawy: "..v[4].." PLN"750*px493*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"left""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        
        if mysz(1100*px350*py+dodatekY140*px47*pythen
        dxDrawImage(1100*px347*py+dodatekY140*px47*py"grafiki/buttons_on.png"000tocolor(200200200alpha), false)
        shadowText("Napraw"1406*px463*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(220220220255), 1*pxnormal15"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
            else
        dxDrawImage(1100*px347*py+dodatekY140*px47*py"grafiki/buttons.png"000tocolor(255255255alpha), false)
        shadowText("Napraw"1406*px463*py+dodatekY2934*px279*pytocolor(255255255255), 1*pxnormal15"center""center"falsefalsefalsefalsefalse)
        end
    end
end

addEventHandler("onClientClick"root, function(btnstate)
  if btn == "left" and state == "down" then
      for i,v in ipairs(grid4) do
          local dodatekY = (scale_y(63))*(i-1)
          if mysz(1100*px350*py+dodatekY140*px47*py) and okno4 == true then
              local hajs getPlayerMoney(localPlayer) or 0
              if hajs >= tonumber(v[4]) then
                exports["np-notyfikacje"]:noti("Naprawi?e? "..v[2].." za "..v[4].." PLN")
                table.remove(grid4i)
                triggerServerEvent("napraw:czesc"localPlayernaprawiany_pojazdv[3])
                triggerServerEvent("bier:kasemech"localPlayertonumber(v[4]))
            else
                exports["np-notyfikacje"]:noti("Niestac ci? na naprawe tej cz??ci""error")
            end
          end
      end
    if mysz(1260*px275*py25*px25*py) and okno4 == true then
        removeEventHandler("onClientRender"rootgui4)
        okno4 false
        showCursor(false)
        grid4 = { }
        setElementFrozen(localPlayerfalse)
    end
  end
end)

addEventHandler("onClientVehicleEnter"root, function(thePlayerseat)
    if seat ~= 0 then return end
    if thePlayer ~= localPlayer then return end
    if getElementData(source"naprawiany"then
        if isElement(naprawa1then
            destroyElement(naprawa1)
        end
        if isElement(naprawa2then
            destroyElement(naprawa2)
        end
        if isElement(naprawa3then
            destroyElement(naprawa3)
        end
        if isElement(naprawa4then
            destroyElement(naprawa4)
        end
    end
end)

-- dodatki

function scale_x(value)
    local result = (value 1440) * sx

    return result
end

function scale_y(value)
    local result = (value 900) * sy

    return result
end

function mysz(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
    if not isCursorShowing() then return end
    cx,cy=getCursorPosition()
    cx,cy=cx*sx,cy*sy
    if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
        return true,cx,cy
    else
        return false
    end
end

s.lua
addEvent("bier:kasemech"true)
addEventHandler("bier:kasemech"root, function(valuevalue2)
  if not getElementData(source,"player:logged"then return end
  takePlayerMoney(sourcevalue)
end)

addEvent("napraw:czesc"true)
addEventHandler("napraw:czesc"root, function(vehczesc)
    if czesc == 1 then 
        setElementHealth(veh10000) 
    end
    if czesc == 2 then 
        setVehicleDoorState(veh00) 
    end
    if czesc == 3 then 
        setVehicleDoorState(veh10) 
    end
    if czesc == 4 then 
        setVehicleDoorState(veh20) 
    end
    if czesc == 5 then 
        setVehicleDoorState(veh30)
    end
    if czesc == 6 then 
        setVehicleDoorState(veh40) 
    end
    if czesc == 7 then 
        setVehicleDoorState(veh50) 
    end
    if czesc == 8 then 
        setVehiclePanelState(veh40) 
    end
    if czesc == 9 then 
        setVehiclePanelState(veh50) 
    end
    if czesc == 10 then 
        setVehiclePanelState(veh60) 
    end
    if czesc == 11 then 
        setVehicleLightState(veh00) 
    end
    if czesc == 12 then 
        setVehicleLightState(veh10) 
    end
    if czesc == 13 then 
        setVehicleLightState(veh20) 
    end
    if czesc == 14 then 
        setVehicleLightState(veh30) 
    end
end)

B??du w db3 brak

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-20, 19:53


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Troch? g?upio kod zrobiony, poniewa? gracz mo?e naprawi? cz??? i za ni? nie p?aci? je?li nie ma elementDaty "player:logged". Zobacz czy j? masz. Cz??? si? normalnie naprawia w og?le?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-21, 08:26


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3592 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

Tak , a tego player logged szuka? w logowaniu czy w core ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mechanik
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku