Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-01, 18:27


StrażakMichał







Wiek: 21
Na forum: 3234 dni
Posty: 15
Nick w MP: Poland_RG



Respekt: 40

Witajcie. Zwracam si? do was z ma?? pro?b?. Chodzi o to ?e mam skrypt na otwieran? bram? i chcia?bym doda? do niej d?wi?k. Pr?bowa?em to zrobi? ale skrypt nie dzia?a? i brama znika?a, mo?e mi kto? zrobi? tak aby przy otwieraniu i zamykaniu odtwarza? si? d?wi?k Garage.ogg? Postawi? :piwo: osobie kt?ra pomo?e. Za wszelk? pomoc dzi?kuj? i oczywi?cie stawiam :piwo: .

script.lua:

Brama1 createObject (11416, -1171028.520.89999961853000)
function OtworzBrame1 ()
moveObject Brama115000, -1171028.524.89999961853 )
end
addCommandHandler("ob1"OtworzBrame1 )

function ZamknijBrame1 ()
moveObject Brama115000, -1171028.520.89999961853 )
end
addCommandHandler("zb1"ZamknijBrame1 )


Komentarz Emm dodany 2017-09-11, 17:30Stosuj znaczniki lua/code
Ostatnio zmieniony przez Emm 2017-09-11, 17:30, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-11, 03:57


riczi







Wiek: 33
Na forum: 5409 dni
Posty: 2
Nick w MP: Vidmo/VidmoPL



Respekt: 50

Brama1 createObject (11416, -1171028.520.89999961853000)
function OtworzBrame1 ()
moveObject Brama115000, -1171028.524.89999961853 )
end
addCommandHandler("ob1"OtworzBrame1 )

function ZamknijBrame1 ()
moveObject Brama115000, -1171028.520.89999961853 )
end
addCommandHandler("zb1"ZamknijBrame1 )

function Brama () 
local Brama playSound3D("tu wklejasz dzwiek mp3 bramy np Brama.mp3", -129.93801007.052534.8554falsetu podajesz cordy dzwieku Skasuj po tem ten tekst
setSoundVolume(brama,300)
setSoundMaxDistance(brama350)
end 
end
addEventHandler("onClientGUIClick"rootBrama)


nie zapomnij doda? mp3 do folderu gdzie jest tam brama

Komentarz Emm dodany 2017-09-11, 17:31Stosuj znaczniki lua/code
Ostatnio zmieniony przez Emm 2017-09-11, 17:31, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-11, 19:34


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

Brama1 createObject (11416, -1171028.520.89999961853000)
function OtworzBrame1 ()
moveObject Brama115000, -1171028.524.89999961853 )
Brama()
end
addCommandHandler("ob1"OtworzBrame1 )

function ZamknijBrame1 ()
moveObject Brama115000, -1171028.520.89999961853 )
Brama()
end
addCommandHandler("zb1"ZamknijBrame1 )

function Brama () 
local brama playSound3D("Garage.ogg", -1171028.524.89999961853false)  
setSoundVolume(brama,1)
setSoundMaxDistance(brama200)
end 



Wydaje mi si?, ?e tak b?dzie jednak lepiej - nie testowane.

riczi, setSoundVolume nie mo?e tak by?:
volume: A floating point number representing the desired volume level. Range is from 0.0 to 1.0

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-11, 20:29


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

dawid2632, je?eli wywo?ujesz funkcj? ma by? ona powy?ej miejsca sk?d jest wywo?ywana.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-11, 20:53


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3489 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 746

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5

"amited" napisał/a:

dawid2632, je?eli wywo?ujesz funkcj? ma by? ona powy?ej miejsca sk?d jest wywo?ywana.


Niekoniecznie, w kr?tkich skryptach chyba nie musi tak by?.
Dzia?a?o to u mnie w innym skrypcie. :D



Ale na wszelki wypadek Stra?akMicha?, mo?esz sobie przesun?? funkcj? Brama na g?r? :)

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-11, 21:35


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

dawid2632, z przyzwyczajenia zawsz? daj? funkcj? powy?ej wywo?ania lub j? tam deklaruj? i pisz? pod wywo?ywaniem, wi?c nie wiem czy w lua to jest mo?liwe. Jednak wygl?da to bardziej profesjonalnie i nie parzy koder?w innych j?zyk?w w oczy ;)

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dźwięk :: odtwarzany :: przy :: otwieraniu :: bramy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku