Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-08-04, 12:42


Cholewka

Zakorzeniony w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3583 dni
Posty: 190

Piwa: 707

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

no hejka GTAO, chcia?em zrobi? co? w stylu p?ynnego przej?cia mi?dzy alph? 0 a alph? np. 220, za choler? nie wiem jak to zrobi?, no bo raczej nie interpolateBetween, mo?e co? pokombinowa? z getTickCount() ale kurcze no nie wiem, macie jaki? pomys??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-04, 15:10


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

Cholewka, Mo?e zr?b ?eby co 15 zmniejsza?o alphe? zaczynasz np od 0 i ci tak powoli ro?nie.

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-04, 15:15


CjPomarancza

:-)






Wiek: 17
Na forum: 3184 dni
Posty: 90

Piwa: 12

Respekt: 60

"Cholewka" napisał/a:

no bo raczej nie interpolateBetween,

Raczej w?a?nie
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

interpolateBetween
nie ma innego sposobu na zrobienie tego :)
na biede mozesz w
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientRender
zrobic alpha = alpha + 1 ale szybkosc z jaka alpha bedzie sie zmieniac bedzie zalezec od fpsow gracza

Podpis
Pomogłem? Doceń mnie i postaw :piwo: :)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-04, 15:46


Hades.

Łiiiiiiiiii






Wiek: 22
Na forum: 4700 dni
Posty: 372
Nick w MP: Hades

Piwa: 3214

Respekt: 337,8
Respekt: 337,8Respekt: 337,8Respekt: 337,8

"CjPomarancza" napisał/a:

"Cholewka" napisał/a:

no bo raczej nie interpolateBetween,

Raczej w?a?nie
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

interpolateBetween
nie ma innego sposobu na zrobienie tego :)
na biede mozesz w
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientRender
zrobic alpha = alpha + 1 ale szybkosc z jaka alpha bedzie sie zmieniac bedzie zalezec od fpsow gracza


Dobrze m?wi do tego nie mo?e by? zastosowane interpolateBeetween.
By? ju? taki temat poruszany na forum, dok?adnie przez Atrotha. Prosze:

--Przy najechaniu:
alpha alpha <= 255 and alpha or alpha
-- kursor poza prostok?tem
alpha alpha >= 100 and alpha or 100


[lua]

Podpis
Skrypty/Grafiki na zamówienie!
Kontakt: Discord R35#5507

Discord związany z pomocą: https://discord.gg/ttkQTsc
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-04, 16:32


Cholewka

Zakorzeniony w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3583 dni
Posty: 190

Piwa: 707

Respekt: 155,3
Respekt: 155,3Respekt: 155,3

"Quick" napisał/a:

"CjPomarancza" napisał/a:

"Cholewka" napisał/a:

no bo raczej nie interpolateBetween,

Raczej w?a?nie
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

interpolateBetween
nie ma innego sposobu na zrobienie tego :)
na biede mozesz w
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientRender
zrobic alpha = alpha + 1 ale szybkosc z jaka alpha bedzie sie zmieniac bedzie zalezec od fpsow gracza


Dobrze m?wi do tego nie mo?e by? zastosowane interpolateBeetween.
By? ju? taki temat poruszany na forum, dok?adnie przez Atrotha. Prosze:

--Przy najechaniu:
alpha alpha <= 255 and alpha or alpha
-- kursor poza prostok?tem
alpha alpha >= 100 and alpha or 100


[lua]


Dzi?kuje, rozwi?zane. :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: płynne :: przejście :: między :: alphami
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku