Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-10-30, 17:00


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Siema
Mam pytanie, pomo?e kto? jak zrobic to aby po zgini?ciu w danym miejscu, a bardziej cuboidzie odrodzi? sie w podanych koordach?
Bo nie wiem zbytnio jak to zrobi?
Z pomoc daje :piwo: oraz R*

Ostatnio zmieniony przez Yami 2018-11-03, 14:04, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-30, 17:03


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

isElementWithinColShape


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerWasted


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementPosition


Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-10-30, 17:49


Yami

Mapper / Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3059 dni
Posty: 379

Piwa: 97

Respekt: 235
Respekt: 235Respekt: 235

Niestety nie uda?o mi si? tego wszystkie po??czy? razem
Nie czaje tego jeszcze, m?g?by? co? doradzi? jak to zrobi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-01, 10:10


Ciastuuś

Truck soon...






Wiek: 26
Na forum: 3071 dni
Posty: 799
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4297

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

Zosta?y Ci wszystkie funkcje podane na tacy. Po pierwsze zr?b Sobie stref?(cuboid) w kt?rej gracz si? znajduje i okre?l jej funkcj? o nazwie Strefa1 (przyk?adowo) po czym kieruj si? t? nazw? funkcji Strefa1 w pozosta?ych funkcjach jakimi s? onPlayerWasted oraz setElementPosition gdzie to w onPlayerWasted okre?lasz, czy gracz zgin?? je?eli tak to go w setElementPosition teleportuj w miejsce wyznaczone Strefa1 ... Czyli ... Tworz?c ju? ca?o?ciowy skrypt g??wnym aspektem b?dzie Nasza strefa(cuboid) gdzie to do??czamy do tej strefy(cuboida) czy dany gracz w niej si? znajduj?. Je?eli ju? mamy t? cz??? przejd?my do sprawdzania, czy gracz zgin?? w tej strefie, je?eli zgin?? to teleportujemy go na dan? pozycj?. Nic skomplikowanego, a trzeba i wy??cznie pomy?le?. Na wiki masz przyk?ady i wystarczy dobrze wszystko rozdysponowa? :)

Podpis
Truck soon...
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-01, 12:57


Bartlomiej

Uczeń Lua / Mapper






Wiek: 23
Na forum: 3086 dni
Posty: 56
Nick w MP: Bartłomiej

Piwa: 2

Respekt: 25,8

Ostrzeżeń: 20%
function dead()
spawnPlayer(sourcexyz)
outputChatBox("Tekst"plr)
setCameraTarget(sourcesource)
fadeCamera(sourcetrue)
end
addEventHandler("onPlayerWasted"getRootElement(),dead)


Podpis
Nazwa: TiyLife Polski Serwer RPG
Forum: W Budowie
Discord: https://discord.gg/kUP6YCk
Prace Techniczne
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-01, 13:14


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Bartlomiej, umiesz czyta?? Bo z tego co zauwa?y?em to nie, wi?c nie wprowadzaj go w b??d.

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: spawn :: zginięciu :: danym :: miejscu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku