Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-09-14, 15:23


killercycDDS

Migacz






Wiek: 25
Na forum: 4512 dni
Posty: 629
Nick w MP: killer_cyc[DDS]

Piwa: 1659

Respekt: 22

Witam zamierzam si? zabra? za pisanie importu/exportu lecz na trafi?em na pewi? w?tpliwo?? jakiej funkcji mog? u?y? by dany interiory by? dla ka?dego gracza osobny

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-14, 16:57


NegativE*

Naczelny AFKER






Wiek: 22
Na forum: 2974 dni
Posty: 51
Nick w MP: NegativE*

Piwa: 8

Respekt: 60

Wydaje mi si?, ?e mo?esz tutaj pr?bowa? z


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementDimension



Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

Dimension


Nie jestem pewny czy to pomo?e, jak co? to mnie poprawcie :shock:

Podpis

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-09-14, 22:36


NotPaladyn







Wiek: 23
Na forum: 2790 dni
Posty: 866
Nick w MP: NotPaladyn

Piwa: 3135

Respekt: 690
Respekt: 690Respekt: 690


   Vice Admin: Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawach organizacyjnych lub technicznych - skontaktuj się ze mną.
Mia?em kiedy? ten sam problem, a przy wgraniu mapy jest ona w jednym dimensionie wi?c nadawanie ka?demu osobnego dimensionu nie ma sensu.

Lepiej by?oby moim zdaniem, aby? po prostu ustawi? ka?demu graczowi alphe na 0 i wy??czy? im kolizje


Jak chcesz to tu masz skrypt na usuwanie cienia u graczy, zedytujesz go sobie pod siebie i b?dzie ?miga?o tak jak chcesz
https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=13495

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: interior
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku