Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-11-15, 17:31


czlowiekjaja







Wiek: 20
Na forum: 2850 dni
Posty: 76
Nick w MP: czlowiekjaja

Piwa: 324

Respekt: 50

Witam robie skrypt na system bram i mam problem z tym kodem:

bindKey("space""down", function()
    if status == false then
        status true
        for i=0max do
            if isElementWithinMarker(localPlayermarker[i]) then
                moveObject(gate[i], gates[i].xgates[i].ygates[i].z-2.50)
            end
        end
        if status == true then
            status false
            for i=0max do
                if isElementWithinMarker(localPlayermarker[i]) then
                    moveObject(gate[i], 1000gates[i].xgates[i].ygates[i].z)
                end
            end
        end
    end
end)


takie wyskakuj? warrningi: https://imgur.com/a/qTiusb0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-11-15, 18:02


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zabrak?o Ci ilo?ci czasu w argumencie drugim podczas pierwszego przesuwania obiektu.
W tabeli lista marker?w zaczyna Ci si? od 0 czy od 1?
Posiadasz opisan? zmienn? 'max', kt?ra zawiera ilo?? bram, kt?re chcesz przenie???
Mia?e? lekko niepoprawne warunki sprawdzaj?ce, nigdy by? nie zamkn?? bramy bo zmienna status po otworzeniu by?aby przez reszt? czasu 'false'.
Masz obiekty bram pod zmienn? 'gate' a warto?ci pozycji trzymasz w tabeli pod nazw? 'gates'? Czy mo?e masz wszystko w jednej tabeli.

Spr?buj poni?szy kod:

bindKey("space""down", function()
    if status == false then
        status true
        for i=1max do
            if isElementWithinMarker(localPlayermarker[i]) then
                moveObject(gate[i], 1000gates[i].xgates[i].ygates[i].z-2.50)
            end
        end
    elseif status == true then
        status false
        for i=1max do
            if isElementWithinMarker(localPlayermarker[i]) then
                moveObject(gate[i], 1000gates[i].xgates[i].ygates[i].z)
            end
        end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
czlowiekjaja
Wysłany: 2018-11-15, 18:09


czlowiekjaja







Wiek: 20
Na forum: 2850 dni
Posty: 76
Nick w MP: czlowiekjaja

Piwa: 324

Respekt: 50

Dzia?a ju? do zamkni?cia! dzi?ki za pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: system :: bram
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku