Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-19, 19:44


Xandir







Wiek: 24
Na forum: 2694 dni
Posty: 6
Nick w MP: Xandir

Piwa: 1

Respekt: 50

Mam pytanie jaka funkcja odpowiada za reczny? bo nie wiem w?a?nie jaka...
edit
Chc? doda? opcje zaci?gania recznego do skryptu
edit2
korzystam z skryptu na ko?ow? interakcje kt?ry jest na tym forum.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-19, 20:17


adaskOO

Ten który patrzy






Wiek: 24
Na forum: 3732 dni
Posty: 249
Nick w MP: adaskOO

Piwa: 3168

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Musisz u?y? setElementFrozen i isElementFrozen opcjonalnie setElementData by okre?li? czy jest zaci?gni?ty czy nie. Nast?pnie u?ywasz triggerServerEvent.



Tutaj przyk?ad:
S-SIDE

addEvent("zaciagnij:reczny",true) -- Tworzy event
addEventHandler("zaciagnij:reczny"root, function()
local car getPedOccupiedVehicle(source) -- sprawdzamy czy gracz jest w pojedzie
local sx,sy,sz getElementVelocity(car)
local predkosc = ((sx^2+sy^2+sz^2)^(0.5)) * 100
    if car then else return end -- je?eli gracz jest w pojedzie wtedy
      if predkosc 15  then -- jezeli pr?dkosc jest wi?ksza ni15 wtedy
        if isElementFrozen(carthen -- je?eli pojazd ma zaci?gni?ty r?czny wtedy
         setElementFrozen(carfalse) -- Spusza r?czny w pojedzie
         setVehicleDamageProof(car,false) -- w??cza mo?liwosc uszkodzenia auta
         outputChatBox("#004E8E[INTERAKCJA]#ffffffSpuszczasz r?czny."source255255255true)
        else -- w innym przypadku(je?eli pojazd nie ma zaci?gni?tego r?cznego)
         setElementFrozen(cartrue) -- zaci?ga r?czny (zamra?a) 
         setVehicleDamageProof(car,true) -- Wy??cza mo?liwo?? uszkodzenia samochodu
         outputChatBox("#004E8E[INTERAKCJA]#ffffffZaci?gasz r?czny."source255255255true)
        end
      else -- w innym przypadku gdy pojazd ma wi?cej ni15 km/h 
      outputChatBox("#004E8E[INTERAKCJA]#ffffffNie mo?esz zaci?ga? r?cznego podczas jazdy!!"source255255255true)
      end
end)


Podpis

Zapraszam do współpracy :)
Discord: adaskOO#8255
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Xandir
Tagi: funkcja :: odpowiadająca :: reczny
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku