Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-11-13, 19:43


guciopl5







Wiek: 23
Na forum: 3146 dni
Posty: 86
Nick w MP: Whit3

Piwa: 8

Respekt: 45,3

Witam, mam pytanie jak doda? kolorowy napis na przyk?ad czerwony ale w jednym s?owie ?

np

"U?yj strza?ek (g?ra, d??) do zmiany opcji oraz (czerwony) spacje aby zatwierdzy?"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-13, 22:22


NotPaladyn







Wiek: 23
Na forum: 2790 dni
Posty: 866
Nick w MP: NotPaladyn

Piwa: 3135

Respekt: 690
Respekt: 690Respekt: 690


   Vice Admin: Jeśli potrzebujesz pomocy w sprawach organizacyjnych lub technicznych - skontaktuj się ze mną.

Temat został przeniesiony do prawidłowego działu.





Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-13, 22:23


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Do wyboru masz dwie opcje:
- funkcje DirectX:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientRender


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawText


- funkcje CeGUI:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiCreateLabel


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-14, 01:11


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Aby doda? czerwone s?owo u?ywasz kolor?w HEX.


Przyk?ad : "Cze?? #ff0000graczu#ffffff!"

Poka?e nam to wszystko na bia?u i s?owo "graczu" na czerwono. Jesli robisz to w dxDrawText, pami?taj zeby zaznaczyc true przy colorCoded. Na wiki sprawdz sobie jak to dokladnie wyglada

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-15, 00:28


Karolowatyy







Wiek: 25
Na forum: 3287 dni
Posty: 117
Nick w MP: Ripley

Piwa: 826

Respekt: 90

Ostrzeżeń: 20%
W dxDrawText ustaw 14 argument na true potem przed wybranym tekstem dodajesz np '#ff0000'

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: napis
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku