Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-23, 23:53


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
Cze??, dzi? do swojego panelu logowania doda?em mo?liwo?? grania bez rejestracji, co? takiego aby przetestowa? serwer.

Lecz, niestety co? w debugu si? nie zgadza.
DB3:

Wywalaj? dwa waringi, i skrypt nie dzia?a.

WARNING: MT-NICK/s.lua:2: Bad argument @ 'getPlayerAccount' [Expected element at argument 1, got nil]
WARNING: MT-NICK/s.lua:3: Bad argument @ 'isGuestAccount' [Expected account at argument 1, got boolean]

cz??? kodu:
linijka 2 i 3.
local kontoo getPlayerAccount thePlayer )
    if isGuestAccount kontoo then


Oraz chcia?bym si? dopyta?, poniewa? skrypt odpowiada za nadanie nicku guest i tam paru innym pobocznym rzeczom, i chcia?bym, aby ustawia?o im nick z jakimi? cyferkami, i czy to dobrze jest, jak nie to jak by to mia?o wygl?da??
setPlayerName gosc"guest"..match.random(1,200)"" )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-24, 00:02


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3435 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

local kontoo getPlayerAccount thePlayer )
if isGuestAccount kontoo then

Nie dostarczy?e? elementu. Gdzie tego u?ywasz? Najlepiej jakby? pokaza? kod ca?ej funkcji.

Co do drugiej sprawy to powinno by? ok tylko popraw bo masz liter?wke. Ma byc "math.random". Przetestuj a w razie czego to masz 2 mo?liwo??

setPlayerName thePlayerstring.format("guest%d"math.random(1200))


Ostatnio zmieniony przez Szymczu 2017-07-24, 00:45, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-24, 00:22


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
function guest thePlayer )
 local kontoo getPlayerAccount thePlayer )
    if isGuestAccount kontoo then
        outputChatBox "* Jeste? podczas rozgrywki bez rejestracji konta."thePlayer )
        outputChatBox "* Posiadasz ograniczone mo?liwo?ci."thePlayer )
        outputChatBox "* Twoje RP, oraz pieni?dze NIE zostan? zapisane."thePlayer )
        local getPlayerName gosc, ( thePlayer ) 
            setPlayerName gosc"guest"..match.random(1,200)"" )
    end
end
addEventHandler("onPlayerSpawn"getRootElement(), guest)


ca?y kod

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-24, 00:25


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3435 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

getPlayerAccount source )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-24, 00:29


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
dalej te same b??dy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-24, 00:40


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3435 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

Testowane

function guest ()
 local kontoo getPlayerAccount source )
    if isGuestAccount kontoo then
        outputChatBox "* Jeste? podczas rozgrywki bez rejestracji konta."client )
        outputChatBox "* Posiadasz ograniczone mo?liwo?ci."client )
        outputChatBox "* Twoje RP, oraz pieni?dze NIE zostan? zapisane."client )
        local getPlayerName gosc, ( source ) 
            setPlayerName sourcestring.format("guest%d"math.random(1200)))
    end
end
addEventHandler("onPlayerSpawn"getRootElement(), guest)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
jolly
Wysłany: 2017-07-24, 00:47


jolly

Początkujący .lua






Wiek: 28
Na forum: 3779 dni
Posty: 79
Nick w MP: AseQ/Mikku

Piwa: 1873

Respekt: -69

Ostrzeżeń: 60%
wszystko spoko, lecz wy?wietla to ka?demu kt?ry do??czy, gdy si? jeszcze nie zaloguje

//nie wa?ne, b??d ze strony skryptu od spawnu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: isguestaccount
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku