Wysłany: 2020-04-05, 08:49
Szyszka947
ASP NET Core / Lua
Wiek: 19 Na forum: 2579 dni Posty: 288
Piwa : 16
Witam. Sprawa jest taka, w poni?szym kodzie, rzeczywi?cie nick gracza ma prawid?owy kolor podczas wys?ania chatboxu, ale w drugim, ju? nie Dlaczego?
1. Kod
local _r , _g , _b = getPlayerNametagColor ( source )
_cenzura = ( "#ffffcaPozdrawiam wszystkich graczy!" )
outputChatBox ( g_Name .. ":#FFFFca " .. _cenzura , _root , _r , _g , _b , true )
else
outputChatBox ( g_Name .. ': #FFFFca' .. msg : gsub ( '#%x%x%x%x%x%x' , '' ), _root , _r , _g , _b , true )
Wysłany: 2020-04-05, 15:14
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Gdzie definiujesz r g b w drugim kodzie?
Pr?bowa?e? kod HEX wszystkie znaki du?e?
Wysłany: 2020-04-05, 16:13
Szyszka947
ASP NET Core / Lua
Wiek: 19 Na forum: 2579 dni Posty: 288
Piwa : 16
nah, sory, zle to ujalem. Winno byc "w drugiej czesci kodu" i w pierwszej. Probowalem HEX duzymi, nic nie zmienia
Wysłany: 2020-04-05, 16:51
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4429 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Wszystkie zmienne zdefiniowane? 'source', 'g_Name' i '_root'?
Wysłany: 2020-04-05, 16:56
Szyszka947
ASP NET Core / Lua
Wiek: 19 Na forum: 2579 dni Posty: 288
Piwa : 16
Source, bo event to onPlayerChat. Reszta zdefiniowana
local g_Name = getPlayerName ( source )
_root = getRootElement ()
Znalazlem rozwiazanie, do zamkniecia
Tagi: cenzura
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: