Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-08-04, 08:01


sasik12







Wiek: 26
Na forum: 3763 dni
Posty: 182

Piwa: 7

Respekt: 60

Znowu mam problem z tiggerem , tym razem po wej?ciu w marker wszystkim graczom wy?wietla si? gui ;(
Kod:


-- c-side
addEventHandler("onClientMarkerHit"root,
function()
 if source == marker then
 guiSetVisible(okno,true)
 showCursor(true)
 triggerServerEvent("pokaz"sourcesource)
 end
end)
-- s-side
addEvent("pokaz"true)
addEventHandler("pokaz"root,
function(plr)
 if source == marker then
 if getElementTypethePlayer ) == "player" then
 if isObjectInACLGroup("user."..accNameaclGetGroup("SAMC")) then
    if guiGetVisible(okno)==false then
        guiSetVisible(oknotrue)
        showCursor(true)
    end
end
end
end
end)


Za pomoc :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-04, 08:55


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Co guiSetVisible robi po s-side? Ty masz ze strony serwera zrobi? triggera na stron? klienta, je?eli chcesz, aby pokazywa?o poprawnie gui.

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

triggerClientEvent


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-08-05, 14:38


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4395 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Gdy zrobisz ju? trigger z s-side na c-side, dodaj w c-side warunek

if source==localPlayer then


Po polsku m?wi?c je?li ?r?d?o w twoim przypadku gracz = graczowi lokalnemu czyli Tobie to otwiera, jesli nie to nie otwiera. Zapobiegniesz w ten spos?b wykonywania akcji dla postronnych os?b.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tigger :: raz :: trzeci
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku