Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-02-13, 18:32


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3988 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

witam.
Mam mape na innym dimie, jednak w tym miejscu gdzie jest marker na innym dimie gui sie wy?wietla tak jakbym wszed? w niego. Mo?na co? temu zaradzic?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-13, 18:36


MlodyRafonix







Wiek: 26
Na forum: 1899 dni
Posty: 103

Piwa: 954

Respekt: 60

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-13, 20:00


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3988 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

nie wiem czy mi si? rozumiemy, mi si? to pojawia po wej?ciu w te same miejsce gdzie jest marker tylko na innym dimie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-13, 21:51


MlodyRafonix







Wiek: 26
Na forum: 1899 dni
Posty: 103

Piwa: 954

Respekt: 60

Je?li dobrze rozumiem, to masz ustalone gui pod onMarkerHit na np. interiorze 1 i dimension 1, a jak ustawisz dimension na 2, to w miejscu, w kt?rym masz marker na dimension 1, pojawia Ci si? GUI.

U?yj tego

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-13, 22:17


adaskOO

Ten który patrzy






Wiek: 24
Na forum: 3732 dni
Posty: 249
Nick w MP: adaskOO

Piwa: 3168

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

2 to przyladowy dimension w ktorym jest marker

-- jezeli TwojAktualnyDIM nie jest r?wny 2 zwr?? end
if getElementDimension(element)  ~= 2 then return end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-14, 01:13


Szypki_exe







Wiek: 21
Na forum: 3239 dni
Posty: 172

Piwa: 1426

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onMarkerHit


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onClientMarkerHit

Poczytaj o parametrze "matchingDimension"

getElementDimension czy getDistanceBetweenPoints3D jest totalnie zb?dne

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-14, 01:52


NorbiTTT

Nbi#1824






Wiek: 27
Na forum: 3207 dni
Posty: 193
Nick w MP: Nbi

Piwa: 698

Respekt: 60


function markerHit(hitPlayer,matchingDimension)
            if localPlayer ~= hitPlayer and matchingDimension then return end

        end
        addEventHandler("onClientMarkerHit"getRootElement(), markerHit)


I uzupe?nij pod siebie bo jak widze co niektorzy pisza to az boli..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2022-02-14, 12:00


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3988 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

@lock

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: markery
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku