Wysłany: 2015-12-25, 00:56
Kradus
Wiek: 28 Na forum: 4169 dni Posty: 100
Nick w MP: Salldan
Piwa : 78
Ot?? mam problem. Posiadam taki oto skrypt kt?ry oczywi?cie nie dzia?a bo gdyby dzia?a? to bym tutaj nie pisa?
function hajs ( thePlayer )
local x , y , z = getElementPosition ( thePlayer )
kasa = createPickup ( x , y , z , 3 , 1212 , 5000 )
givePlayerMoney ( thePlayer , 500 )
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , getRootElement (), hajs )
function hajs2 ()
destroyElement ( kasa )
end
addEventHandler ( "onPickupUse" , getRootElement (), hajs2 )
Jak kto? co? wie na ten temat to z ca?? pewno?ci? mi pomo?e. Nie chodzi mi o napisanie gotowca. Bardziej mi chodzi o odes?anie do wiki, najwy?ej cz??? a reszt? to abym dopisa?. DB3 wywala b??d w 2,3,4 linii czyli ca?y ten emm zbi?r funkcji.
Wysłany: 2015-12-25, 11:01
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Da?e? dawanie kasy graczowi za to, ?e umrze? XD
Mo?esz nada? elementDat? na t? wypadaj?c? kas? przy pierwszym evencie, a w drugim evencie onPickupuse pobra? t? elementDat? i wtedy wykona? givePlayerMoney.
Wysłany: 2015-12-25, 23:09
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
function hajs ( source )
local x , y , z = getElementPosition ( source )
kasa = createPickup ( x , y , z , 3 , 1212 , 5000 )
givePlayerMoney ( source , 500 )
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , getRootElement (), hajs )
Powinno dzialac
Wysłany: 2015-12-26, 13:12
Kradus
Wiek: 28 Na forum: 4169 dni Posty: 100
Nick w MP: Salldan
Piwa : 78
Powinno ale nie dzia?a. DB3 wywala b??d w ca?ej funkcji. A co do ElementData to emm chodzi to setElementData i getElementData?
Wysłany: 2015-12-26, 16:28
Fanciak
BOT
Wiek: 25 Na forum: 4446 dni Posty: 728
Nick w MP: Fanciak
Piwa : 1572
Wysłany: 2015-12-29, 18:41
Kradus
Wiek: 28 Na forum: 4169 dni Posty: 100
Nick w MP: Salldan
Piwa : 78
No kurde padam heh nie wychodzi. W DB3 wywala ca?y skrypt dos?ownie ka?d? linijk?. No nwm brakuje mi pomys?u jak do tego inaczej podej??. Poratuj kto? bo mi brakuje pomys??w jak to mo?na jeszcze inaczej rozegra?.
EDIT:
Znaczy teraz si? co? zadzia?o dobrego xD tworzy si? pickup ale niestety no jest ma?y problem. Kasy nie daje i si? ci?gle odnawia.
Wysłany: 2015-12-29, 19:06
Barcioo
Kiedyś to było ST
Wiek: 26 Na forum: 4049 dni Posty: 458
Nick w MP: Bartek.
Piwa : 1887
Mo?e masz przez trigera
[ Dodano : 2015-12-29, 19:07 ]
Dawania kase
Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
[you]
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie
SUPPORT TEAM - 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod - 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28
GG: 62111935
Wysłany: 2015-12-29, 19:10
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
function hajs ( thePlayer )
local x , y , z = getElementPosition ( thePlayer )
kasa = createPickup ( x , y , z , 3 , 1212 , 5000 )
setElementData ( thePlayer , "kasa" , true )
end
addEventHandler ( "onPlayerWasted" , getRootElement (), hajs )
function hajs2 ( thePlayer )
destroyElement ( kasa )
if getElementData ( thePlayer , "kasa" , true ) then
givePlayerMoney ( thePlayer , 500 )
end
addEventHandler ( "onPickupUse" , getRootElement (), hajs2 )
Powinno zadzia?a?
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2015-12-29, 22:37
Kradus
Wiek: 28 Na forum: 4169 dni Posty: 100
Nick w MP: Salldan
Piwa : 78
DB3 wywala 2,3,4 lini? i no nwm pisze, ?e
linia 2:[expected element at argument 1, got number '0']
linia 3:[expected vector at argument 3, got boolean]
linia 4:[expected element at argument 1, got number '0']
No nwm to nie chce pobiera? pozycji gracza a jak nie pobierze to ca?o?? wtedy pada.
Wysłany: 2015-12-29, 23:36
Wittx
8===D
Wiek: 26 Na forum: 4794 dni Posty: 121
Nick w MP: wittula
Piwa : 1905
local pickups = {};
addEventHandler ( 'onPlayerWasted' , root , function()
local x , y , z = getElementPosition ( source );
local pickup = createPickup ( x , y , z , 3 , 1212 );
pickups [ pickup ] = 500 ; -- ilosc kasy jaka gracz dostanie za podniesienie pickupa
addEventHandler ( 'onPickupHit' , pickup , function( hitElement )
if not ( getElementType ( hitElement ) == 'player' ) then return end
givePlayerMoney ( hitElement , pickups [ source ]);
pickups [ source ] = nil ;
destroyElement ( source );
end );
end );
Po co anga?owa? element data system z MTA (co b?dzie d?u?ej trwa?o) skoro mo?na to zrobi? na zwyk?ych tablicach Lua?
Wysłany: 2015-12-30, 12:02
Kradus
Wiek: 28 Na forum: 4169 dni Posty: 100
Nick w MP: Salldan
Piwa : 78
Dobra robota ale jest jeszcze jeden ma?y szczeg??. Nie dzia?a w interiorach wi?c je?li mo?esz to dor?b to a dostaniesz resp
Wysłany: 2015-12-30, 14:15
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
local pickups = {};
addEventHandler ( 'onPlayerWasted' , root , function()
local x , y , z = getElementPosition ( source );
local int , dim = getElementInterior ( source ), getElementDimension ( source );
local pickup = createPickup ( x , y , z , 3 , 1212 );
setElementInterior ( pickup , int or 0 );
setElementDimension ( pickup , dim or 0 )
pickups [ pickup ] = 500 ; -- ilosc kasy jaka gracz dostanie za podniesienie pickupa
addEventHandler ( 'onPickupHit' , pickup , function( hitElement )
if not ( getElementType ( hitElement ) == 'player' ) then return end
givePlayerMoney ( hitElement , pickups [ source ]);
pickups [ source ] = nil ;
destroyElement ( source );
end );
end )
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Wysłany: 2015-12-30, 16:09
Kradus
Wiek: 28 Na forum: 4169 dni Posty: 100
Nick w MP: Salldan
Piwa : 78
Dzia?a. Dzi?ki piwo polecia?o. Temat do zamkni?cia.
Tagi: kasa
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: