Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-01-02, 21:13


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Co zrobi?, gdy chc? aby jeden gracz pod??a? za drugim? Robi? frakcj? SAPD, i jak wiadomo kajdanki. Co zrobi?, by jeden gracz pod??a? za drugim?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-02, 23:48


Prezes.







Wiek: 27
Na forum: 4370 dni
Posty: 75
Nick w MP: Prezes.

Piwa: 17

Respekt: 60

Co? takiego jak tutaj:
function dogFollow(thecoptheprisoner)
        if not theprisoner and thecop then return end
        if not theprisoner then return end
        if not getElementData(theprisoner"dog:moveblock"then
            local copxcopycopz getElementPosition thecop )
            local prisonerxprisoneryprisonerz getElementPosition theprisoner )
            copangle = ( 360 math.deg math.atan2 ( ( copx prisonerx ), ( copy prisonery ) ) ) ) % 360
            setPedRotation theprisonercopangle )
            local dist getDistanceBetweenPoints2D copxcopyprisonerxprisonery )    
            if getElementInterior(thecop) ~= getElementInterior(theprisonerthen setElementInterior(theprisonergetElementInterior(thecop)) end
            if getElementDimension(thecop) ~= getElementDimension(theprisonerthen setElementDimension(theprisonergetElementDimension(thecop)) end
            local dog getElementData(theprisoner"dog")
            if dist >= 200 then
                local x,y,getElementPosition(thecop)
                setElementPosition(theprisonerxyz)
            elseif dist >= and dog.stamina>=50 then
                setPedAnimation(theprisoner"ped""sprint_civi")
            elseif dist >= 2 then
                setPedAnimation(theprisoner"ped""run_player")
            else
                setPedAnimation(theprisonerfalse)
            end
        end
        local zombify setTimer dogFollow5001thecoptheprisoner )
end


Tylko musisz zmieni? pod siebie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-03, 16:24


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Pozmienia? w sensie element daty? No i oczywi?cie zmienne (thecop itp)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-04, 02:06


Prezes.







Wiek: 27
Na forum: 4370 dni
Posty: 75
Nick w MP: Prezes.

Piwa: 17

Respekt: 60

Najlepiej b?dzie jak przeanalizujesz kod kt?ry Ci wys?a?em, aktualnie jego przeznaczenie jest do pod??ania ped'a za graczem. Musisz pozmienia? elementy, daty itd.

Wystarczy ?e graczu kt?ry jest skuty ustawisz date "skuty" i potem okre?lisz ?e gracz z dat? skuty ma i?? za graczem z dat? "kajdanki_prowadzacy". Ale to ju? od Ciebie zale?y jak ten kod przerobisz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-04, 10:16


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

AttachtElements


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-04, 16:13


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
"Fanciak" napisał/a:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

AttachtElements

Ja nie chc? tego gracza przyklei? do mojej policjanta, chc? aby pod??a? jeden za drugim.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-04, 17:43


Fanciak

BOT






Wiek: 25
Na forum: 4446 dni
Posty: 728
Nick w MP: Fanciak

Piwa: 1572

Respekt: 500
Respekt: 500

Emm, no a co ja Ci da?em? To co chcesz... Tylko dajesz tam np. x-4 lub y-4 i gotowe.

[ Komentarz dodany przez: DestroY: 2016-01-05, 10:06 ]
"Pod??a?" czyli si? porusza?, a nie przesuwa? po ziemi jak skrzynka piwa przesuwanego na lodzie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-05, 16:08


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Temat mo?na zamkn??, dzi?kuj? za pomoc.

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gracz :: podąża :: drugim :: jakie :: funkcje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku