Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-05-14, 19:24


newer







Wiek: 22
Na forum: 3313 dni
Posty: 4
Nick w MP: Newer



Respekt: 50

Witam, mam pytanie czy mo?na te bramy usun?? ? Jak tak to jakim programem czy co? ?

Zdj?cie: http://imgur.com/a/QWqlq

Za pomoc zimne :arrow: :piwo: !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-14, 19:31


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

W map editorze si? nie da, jedynie m?g?by? wymodelowa? taki budynek i go podmieni?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-14, 19:36


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

zobacz w editorze, je?eli zaznaczysz kursorem drzwi to mo?na, je?eli zaznaczy si? ca?y obiekt to nie

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-14, 19:37


newer







Wiek: 22
Na forum: 3313 dni
Posty: 4
Nick w MP: Newer



Respekt: 50

"amited" napisał/a:

zobacz w editorze, je?eli zaznaczysz kursorem drzwi to mo?na, je?eli zaznaczy si? ca?y obiekt to nie



Sprawdza?em, nie dzia?a.

[ Dodano: 2017-05-14, 19:37 ]
"Kalizman" napisał/a:

W map editorze si? nie da, jedynie m?g?by? wymodelowa? taki budynek i go podmieni?



a nie da si? usun?? obiekt i kolizje ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-14, 20:07


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

zaznacz ca?y obiekt i gdzie? tam jest 'delete'

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-14, 22:50


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4825 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

"amited" napisał/a:

zaznacz ca?y obiekt i gdzie? tam jest 'delete'

Mu chodzi o usuni?cie tylko drzwi gara?owych, a nie ca?ego budynku.

Co do usuni?cia drzwi to jest taka mo?liwo?? ?eby da?o si? usun?? drzwi bez u?ywania 3ds max i tym podobnych program?w tylko si? trzeba troch? przy tym nam?czy?. Pami?tam te? ?e taki budynek po usuni?ciu drzwi od ?rodka jest przezroczysty (zazwyczaj) i musia?by? dorobi? jakie? wn?trze do niego w map edytorze.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-14, 22:51


Jarzun







Wiek: 23
Na forum: 3445 dni
Posty: 9

Piwa: 284

Respekt: 15,3

Ostrzeżeń: 100%
Jedynie caly budynek bo te bramy s? w niego wmapowane

Podpis
Kontakt:
Email: [email protected]
Gtao priv.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-14, 22:52


Krzemo1234







Wiek: 26
Na forum: 3751 dni
Posty: 387
Nick w MP: Krzemo

Piwa: 16

Respekt: 40

Trzeba by by?o to wymodelowa? je?li chodzi o kolizje by?o by ci??ko bo w ?rodku nie ma mapy a kolizje usuwasz te? w programie do modelowania

Podpis
Jeśli ci pomogłem zostaw zimne :piwo:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-15, 10:29


dida102

LUA To moja Pasja






Wiek: 25
Na forum: 3612 dni
Posty: 86
Nick w MP: Remi

Piwa: 642

Respekt: 20

Ostrzeżeń: 100%
Wi?c, tak skopjuj se ten obiekt Np, po??? na Traw? tamten usu? ,je?li nie b?dzie Pod?ogi we? jaki? R?wny dach od jakiego? budynku zakryj i po??? Ten obiekt zapewne b?dzie bez Bramy chyba tak to dzia?a bo tak rb z mechem garci? je?li, pomog?em zostaw piwko.

Podpis
Witaj na Moim Profilu.
Chętnie Pomogę Skype Pazdaix.
Szukam Mapera,Web Mastera,Modelarza Na Serwer Autorski Pod SQL .
Co Potrafię ,XML,LUA,Mapować,CSS,gui editor,siren editor.

!Pomogłem?Zostaw Respekt Oraz Piwo.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-05-17, 22:09


Kacpex52







Wiek: 25
Na forum: 4322 dni
Posty: 61
Nick w MP: Kacpex52

Piwa: 10

Respekt: 45,3

Jest kilka ,,opcji'' aby by? jaki? efekt:

1. Wej?? w map edytora i postawi? obiekt bez kolizji a potem bawi? si? by jakimi? obiektami uzupe?ni? ?ciany aby nie mo?na by przechodzi? przez ten obiekt (ale uwaga, brama dalej by by?a tylko ?e mo?na by by?o przez ni? przej??).
2. Najlepsza opcja jest to pobawienie si? w programach 3d i usun?? te bramy.

Z tego co wiem z moich do?wiadcze? to s? tylko te 2 wyj?cia, z czego bym preferowa? opcje numer 2 poniewa? jest z tego najlepszy efekt, a z opcj? numer 1 jest du?o zabawy aby zrobi? ?ciany oraz efekt mo?e te? nie powala? na kolana. Do sposobu numer 2 z tego co wiem wystarczy prawdopodobnie jeden z tych program?w: Zmodeler, 3dsmax, blender. Musia?by? poogl?da? sobie jakie? poradniki jak usun?? dany element z obiektu.

My?l? ?e pomog?em i poradzisz ju? sobie dalej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bramy :: mechaniku
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku